
Сики Итиносэ — подросток из XXI века. В его жилах течёт кровь адских существ, которые раньше терроризировали людей. В наше время потомки смелого мальчика-воина объединились в «Агентство Момотаро», которые охотятся за Сики и ему подобными. После битвы с этими «народными мстителями» Итиносэ узнает тайну смерти своего отца и решает не сдерживать зов своей крови — он поступает в академию для потомков демонов, где можно развить сверхспособности и дать отпор убийцам, которые прикрываются связью с легендарным героем.

30-летний мужчина и старик заходят в загадочный бар. Официант предлагает им сыграть в игру. Отказаться нельзя. Ставка в игре — их жизнь.

Далекое будущее. Земля в руинах, и на остатки человечества наводят ужас таинственные гигантские формы жизни, известные как кёрю — «ревущие драконы». Чтобы противостоять им, люди создали передвижное фортификационное сооружение, названное Плантацией, где растут и обучаются юные пилоты роботов Франкс. Единственная цель, ради которой живут эти дети, — уничтожение кёрю после прохождения специальной подготовки. Но чтобы управлять роботом, необходимы двое: мужчина и женщина. И если один не справляется, статуса пилота лишаются оба. Хиро считали одаренным. До тех пор, пока он не провалился на экзамене вместе со своей напарницей. Птица, которая никогда не взлетит, — так чувствовал себя мальчик с того времени и даже не догадывался, что совсем скоро встретит человека с похожей судьбой.
![Восхождение Героя щита [ТВ-1]](/uploads/posts/2025-09/f99596f86d_voshozhdenie-geroja-schita.webp)
Обычный студент Наофуми Иватани вместе с тремя другими юношами был призван в параллельный мир, чтобы спасти его от гибели и стать героем. Однако вскоре Иватани предают и грабят. У него остаётся только легендарный щит, с помощью которого парень решает отомстить своим обидчикам.

В несчастливой и напряжённой жизни молодого служащего Курото Накано вряд ли можно разглядеть позитивные моменты, что уж говорить об отдыхе и развлечениях. Парень с утра до вечера пашет на работе, уделяя ей и почти всё свободное время. Но однажды ночью, вернувшись после очередного трудового дня и едва открыв дверь дома, он обнаруживает, что какая-то маленькая и симпатичная девчушка с лисьими ушами и хвостом готовит для него ужин. Отойдя от шока и перекинувшись с незнакомкой парой фраз, Накано узнаёт: имя — Сэнко, профессия — 800-летняя кицунэ, посланная на Землю из мира духов, чтобы спасти хозяина дома от его несчастной жизни и помочь ему снова обрести счастье. С этого момента благодаря Сэнко жизнь Накано непременно начнёт меняться к лучшему!

Друзья старшеклассника Юити Катагири оказываются в неприятной ситуации. Украдены деньги, которые собирали всем классом для поездки. Подозрение падает как раз на двух друзей Юити, Сихо Савараги и Макото Сибэ, которые занимались сбором денег. Поскольку виновный в краже так и не признался, два друга взяли вину на себя, а позже дистанцировались от остального класса. Однажды Юити и четырёх его друзей-одноклассников похищают. Они приходят в себя в белой комнате, где неизвестный похититель сообщает, что им предстоит сыграть в психологическую игру, которая станет настоящей проверкой их дружбы.
![Синяя тюрьма: Блю Лок [ТВ-2]](/uploads/posts/2025-09/e4b48d2118_sinjaja-tjurma-blju-lok-protiv-junosheskoj-sbornoj-japonii.webp)
Чтобы выиграть Чемпионат мира, японская футбольная ассоциация решает нанять загадочного и эксцентричного тренера Дзимпати Эго. Тот в уверенности, что в Японии нет хороших нападающих, создает Блю Лок — тюрьму, где триста юных талантливых футболистов соревнуются друг с другом. Победитель получит право стать нападающим национальной сборной, а проигравшим навсегда запретят играть за сборную. Одним из участников становится Ёити Исаги, который мечтает стать величайшим нападающим в мире и привести Японию к футбольной славе.

В академии Камомэ есть семь тайн, и одну из них зовут Ханако. Призрак, обитающий на третьем этаже старого корпуса, исполнит любое желание, нужно всего лишь постучать по дверце кабинки женского туалета и позвать. Нэнэ Ясиро страшно хочет исполнить своё желание и решает обратиться за помощью к Ханако. Только вот в женском туалете её ждал призрак мальчика. Да ещё и крайне игривого - теперь о спокойной жизни Нэнэ придётся забыть.

2052 год. Человечество освободилось от болезней и боли благодаря чудодейственному средству под названием «Хапуна», которое разработал лауреат Нобелевской премии нейробиолог Скиннер. Весь мир подсаживается на новое лекарство, а сам доктор исчезает и появляется вновь только три года спустя. Скиннер заявляет, что у «Хапуны» короткий период полураспада. Все, кто принял лекарство, умрут примерно через три года. Специальная опергруппа под названием «Лазарь» должна найти Скиннера и разработать вакцину, пока не стало слишком поздно.

В юности Кэйитиро Нагумо прославился как гениальный детектив. Гордый и блистательный, он щёлкал загадки как орешки и не знал себе равных. Сейчас ему за тридцать, он небрит, безынициативен и угрюм. Нагумо устал от жизни, понял, что дни былой славы не вернуть, и занимается скучными, банальными делами. Однажды в его замшелую контору и не менее замшелую жизнь ворвалась старшеклассница Масиро. С пинка открыв дверь, она объявила, что отныне будет его помощницей. Хотя Нагумо всячески старался её отвадить, Масиро упрямо настаивала на своём. Теперь Масиро предстоит научить Нагумо премудростям современной техники, а Нагумо — направить в безопасное русло бешеную энергию и немалую силушку неуёмной девицы.