
В некотором царстве, некотором государстве есть небольшой городок Мост, где мирно проживают обычные граждане. И есть в этом городке маленькое издательство, которое выпускает ежемесячный журнал, посвящённый всевозможным околонаучным темам. Разумеется, эта жёлтая газета не слишком уважаема и популярна, так что у издательства нет денег даже на нормальный офис. Кабинетом двум сотрудникам журнала служит местное кафе, пожилой хозяин которого дружит с владелицей издательства. Понятно, что ни один нормальный человек не согласился бы на такие сомнительные условия, а значит работать там могут только особенные личности. Такие, как журналист Таро Дж. Судзуки, который только и мечтает о том, чтобы выгодно жениться и больше никогда не работать, юный Дзиро Танака, обладающий загадочной силой, и крайне сообразительный пёс Сабуро. Вскоре эту весёлую компанию пополнит самозваный учёный Горо Сато, помешанный на существовании легендарного затонувшего материка. А что это за подозрительные личности, преследующие Горо? Кажется, в Мосте затевается что-то крайне интересное и очень псевдонаучное!

Старшеклассница Тамахи обеспокоена появлением у неё слуховых галлюцинаций и звона в ушах. В один из летних дней, когда девушка вместе со своими друзьями возвращалась из школы домой, она заметила какое-то движение у многоквартирного дома. Ребята подбежали к месту предполагаемого падения, однако никого там не нашли. Шокированной Тамахи показалось, что она услышала что-то, но на этот раз «галлюцинация» настигла и её друзей. Испуганные школьники попытались сбежать из этого места, но... Предыстория фильма «Клетка с насекомыми Араньи».

В эпоху далёкого будущего, когда научный прогресс превзошёл все мыслимые рубежи, был создан особенный искусственный разум по имени МИРУ. Это не стандартный робот с предустановленными функциями и задачами — МИРУ способен перемещаться сквозь пространство и временные эпохи, посещая альтернативные измерения, исторические периоды и фантастические миры. Его уникальность заключается не только в технологической продвинутости, но и в отказе от силы как средства решения проблем. МИРУ предпочитает вносить изменения через сочувствие, понимание и помощь, отстаивая путь мирного сосуществования. Главная миссия МИРУ — вдохновлять, давать надежду и помогать людям преодолевать жизненные трудности без насилия. Он словно немой свидетель человечества, умеющий слушать, анализировать и поддерживать в трудную минуту. Благодаря его вмешательству, судьбы отдельных людей могут быть переписаны, а цепь событий — кардинально изменена. Но самая большая загадка — зачем он был создан? Является ли его миссия случайностью или тщательно продуманным планом? Возможно, МИРУ — это мост между будущим и настоящим, между техникой и человечностью.
![Аллели Кидзуны [ТВ-1]](/uploads/posts/2025-10/5d01be6efb_allel-kidzuny.webp)
Ай Кидзуна — юная виртуальная художница, чьё имя стремительно прогремело на весь мир, покоряя сердца зрителей цифровыми произведениями. Её амбиции были велики — на протяжении пяти лет Кидзуна безуспешно добивалась звания обладателя престижной премии Lapin d'Or, но каждый раз её мечта ускользала. Постепенно слава художницы угасла, и место в центре внимания заняли новые имена. Само её исчезновение стало такой же внезапной загадкой, как и взлёт к славе. С течением времени Академия, где Ай творила и росла как художник, изменилась, став новым символом обучения для восходящих звёзд виртуального искусства. Одной из таких надежд стала жизнерадостная и целеустремлённая девушка по имени Миракл. Она пришла в обновлённую Академию с мечтой — стать не хуже Ай Кидзуны, а может, даже превзойти её. Неустанно работая, развивая талант и учась новому, Миракл активно участвовала в жизни студенческого сообщества, находя поддержку и вдохновение среди товарищей. Каждый день был для неё шагом к вершине, но важнее было обрести собственный почерк в многогранном мире цифрового творчества. Её путь — это не только погоня за славой, но и стремление выразить свою уникальную внутреннюю вселенную.

Ёсидзо Юкава — неутомимый поклонник горячих источников. Разыскивая очередной бриллиант, а точнее горячий источник, скрытый природой где-нибудь в труднодоступном месте, он подскользнулся и погиб. Только Ёсидзо не умер, а силами богини Инари был перевоплощён в другом мире. Придя в чувство, Ёсидзо первым делом решил принять ванну в горячем источнике, который удачно подвернулся под руку. Компанию ему составила жрица богини Инари по имени Маюдама, а там к ним присоединилась и девушка-эльф.

Пришёл день, когда старшего сына герцога Вестфельдта изгнали из дома и вычеркнули из истории семьи. Причина в том, что поначалу малыш Аллен подавал большие надежды: в пять лет он уже достиг предела первого уровня силы. Конечно, родные посчитали его гением и ожидали его дальнейшего роста, но этого так и не произошло. Первым достиг второго уровня младший брат Аллена, а тот так навсегда и застрял на первом. По крайней мере, так полагали окружающие и, расценив Аллена как неудачника, стали презирать и сторониться. А уж когда Аллен провалил и церемонию благословления богини, то его удел был решён. Родные были рады избавиться от позорного пятна на чести рода, а Аллен ещё более был рад покинуть враждебную среду и обрести наконец свободу. Дело в том, что Аллен — выходец из другого мира, где был героем, победившим могущественное зло. Когда всё плохое оказалось позади, люди перестали его жаловать, так как боялись его силы. Тогда Аллен упросил богиню о реинкарнации с сохранением навыков и сил. Ему нужен был второй шанс, чтобы на этот раз прожить жизнь в тишине и покое. Удастся ли Аллену отказаться от геройства? Тем более когда вокруг столько прекрасных девушек, которые нуждаются в спасении?

В мире, где зелья считаются устаревшим и малоэффективным ремеслом, юный аптекарь Марк влачит жалкое существование в тени могущественных алхимиков. Его жизнь полна неудач и насмешек, пока однажды он не находит древний рецепт зелья, не подчиняющегося известным законам магии. Это открытие кардинально меняет его судьбу. Вопреки всеобщему скепсису, Марк обнаруживает, что его зелья обладают уникальным свойством — они не накладывают временные эффекты, а навсегда изменяют саму сущность того, кто их выпьет. Это делает его творения одновременно бесценными и невероятно опасными, привлекая внимание как могущественных покровителей, так и грозных врагов. Теперь Марку предстоит не только оттачивать свое искусство, но и противостоять темным силам, желающим завладеть его секретом. Вместе с неожиданными союзниками — упрямой феей-затворницей и бывшим рыцарем, разочаровавшимся в магии, — он пускается в опасное путешествие. Их цель — раскрыть истинную природу таинственных зелий и понять, почему именно он оказался избранным для этого дара. На кону стоит не только его собственная судьба, но и судьба всего магического мира, стоящего на пороге революции, где старые догмы рушатся, уступая место силе, скрытой в забытых рецептах.

Старшеклассник Потита безответно влюблён в свою одноклассницу Карен Инукаи. Однажды случается невероятное — проснувшись, Потита обнаруживает себя в теле собаки. В поисках ответов, почему это случилось и как ему снова стать человеком, он отправляется на улицу, где под проливным дождём встречает свою возлюбленную.

В небольшом японском городке Мабасэ жил двенадцатилетний школьник по имени Наота Нэндэбэ. Он казался самым обычным подростком — учёба, прогулки с друзьями и редкие попытки добавить в повседневность немного экстрима, например, забравшись на заброшенную стройку. Всё шло своим чередом, пока однажды во время прогулки с Мамеми — бывшей девушкой его старшего брата — он не услышал рёв мотороллера, промчавшегося мимо. На стильном жёлто-чёрном «Веспа» ехала необычная девушка с синей электрогитарой за плечами — её звали Харуко Харухара, и эта встреча изменила его жизнь навсегда. Харуко с невероятной скоростью сбивает Наоту, нанося ему сильнейший удар, после которого он оказывается на грани жизни и смерти. Девушка мгновенно оказывает первую помощь, но на этом контакты с ней не заканчиваются. С этого момента она становится неотъемлемой частью его жизни, неожиданно появляется в его доме в роли горничной, и скрыться от неё невозможно. Более того, после удара по голове из черепа мальчика начинают вырываться странные механизмы и роботы, словно открывшие портал в новую реальность. Простой школьник оказывается втянут в цепочку загадочных и масштабных событий, превращающих его мир в настоящее научно-фантастическое безумие.
![Судьба: Странная подделка [ТВ]](/uploads/posts/2025-10/c240f7ce74_sudba-strannaja-poddelka.webp)
Сноуфилд — тихий американский городок, расположенный на западе страны, к северу от Лас-Вегаса. Окружённый с одной стороны лесами и озёрами, а с другой — пустыней и ущельями, город не является популярной туристической точкой. Что может произойти в такой глуши? Ассоциация магов Соединённых Штатов тайно проводила исследования ритуала призыва Святого Грааля. Семьдесят лет спустя они решили действовать. Выбрав Сноуфилд как место проведения ритуала американцы положили начало новой Войне за Святой Грааль, ошибочно скопировав её с Третьей войны Святого Грааля в Фуюки. Не являясь полноценной, американская война за Грааль претерпела некоторые изменения, включая отсутствие слуги класса Сэйбeр и возможность призыва гибридных слуг, неявляющихся легендарными героями из мифов и легенд, из-за чего само понятие слова «герой» в этой войне имеет размытое определение.

Позади изнурительный декабрь, близится окончание учебного года. У Сакуты и Май осталось не так много времени, ведь Май в этом году оканчивает школу. Тем временем Каэдэ, сестра Сакуты, планирует поступить в школу, где учится брат.

145-й настоятель тайного храма, сотни лет проведя в изгнании, готовится провести зловещий ритуал, чтобы обрести силу абсолютного зла. Его пытаются остановить хранители храма — представители разных религий.

Маленькая девочка рано осталась без заботы родителей, и дома, где всегда накормят и приголубят. Однажды на ее жизненном пути появляется таинственная женщина, она принимает кроху к себе и начинает полностью заниматься ее обучением. Женщина идеально владела оружием, и все свои знания она передала своей воспитаннице, в которой души не чаяла. Когда девочка выросла в бесстрашную сильную девушку, она решает отправиться в самостоятельную жизнь. Для того чтобы начать ей нужны деньги и имя, которого у нее когда не было. По дорогу она встречает путника, у которого и берет свое первое имя. Теперь девушка называет себя Кино, удача ей улыбалась во всем, даже транспорт она себе подыскала подходящий. В ее арсенале появился великолепный по своим качествам мотоцикл «Гермес», он не только мог быстро разгоняться до огромных скоростей, но и говорить со своей владелицей. Девушка полностью укомплектована, у нее есть транспорт и много отличного оружия, которое поможет ей противостоять врагам. Останавливается Кино в городе только на три дня, в ее правилах не входит задерживаться в незнакомой местности надолго. Как сложится ее судьба? Что ее ожидает в ее путешествие? Найдет она, то место, где захочет остановиться навсегда?

Цянь Сяо всегда тосковала по свободе, мечтая вырваться из своего узкого мира и попасть в большой город. Этот мегаполис манил её обещаниями безграничных возможностей и ярким будущим. В течение многих лет её мечты становились всё более ясными и живыми. Она видела себя среди сверкающих небоскрёбов, среди людей, которые смогли бы понять её стремления и амбиции. Наконец, настал момент, когда она решает оставить всё и отправиться к своей судьбе, забыв обо всём, что было в её прежней жизни. Уверенная, что в этом новом месте её ждёт только счастье и возможности, она не подозревала, что её путь приведёт к гораздо более сложным испытаниям. Всё меняется, когда она сталкивается с древней силой, таящей в себе тайну, способную не только изменить её будущее, но и повлиять на саму структуру реальности. Эта сила — Колесо Времени, которому под силу влиять на ход событий, изменяя ход истории. Оно дарует Цянь Сяо уникальную способность контролировать время, и, став "Детём Времени", она оказывается единственным существом, способным манипулировать этой невообразимой мощью. С каждым днём её жизнь становится всё более непредсказуемой. Мегаполис, который казался ей идеалом, скрывает множество опасностей, а чудеса соседствуют с угрозами, которые могут разрушить всё, к чему она так стремилась.

На Земле внезапно прибыли колоссальные создания внеземного происхождения, которых позже стали называть Кайдзю. Их появление вызвало волну страха: многие были уверены, что цель этих гигантов — уничтожение цивилизации и установление своей власти над человечеством. Однако всё пошло по неожиданному сценарию. Вместо агрессии и разрушений, Кайдзю продемонстрировали стремление к взаимодействию и попытались найти общий язык с людьми. Это вызвало недоумение и растерянность, но со временем страх уступил место любопытству и открытости. Те, кто осмелился установить контакт с этими исполинами, обнаружили: за устрашающим внешним видом скрываются разум, эмоции и стремление к дружбе. У каждого Кайдзю оказались особые повадки и черты характера — от игривости до заботливости, от спокойствия до преданности. Люди начали воспринимать их скорее как неземных компаньонов, а не угрозу. Хотя их размеры способны вызвать катастрофу одним неосторожным движением, чаще всего они приносят положительные эмоции и даже становятся частью семьи. В их присутствии повседневная жизнь превращается в серию удивительных и добрых приключений.

После долгого перерыва поклонники наконец дождались продолжения зловещей мистической истории — третий сезон "Nanashi Kaidan" возвращает зрителей в мир забытых улиц и жутких легенд Японии. Новые эпизоды обещают ещё больше тревожной атмосферы, где прошлое и загробное всё чаще переплетаются. С каждой минутой напряжение возрастает, а загадки становятся сложнее. Эта глава раскрывает мир мистики с новой стороны, в которой страх становится постоянным спутником. Герои, уже знакомые зрителям по предыдущим сезонам, вновь оказываются втянутыми в череду пугающих и таинственных событий, сталкиваясь с опасностями, что словно поджидают за каждым поворотом. Однако на этот раз история делает акцент не только на сверхъестественные ужасы, но и на внутренние конфликты персонажей. Их переживания, психологические надломы и сложные отношения придают сюжету эмоциональную глубину. Новый сезон "Nanashi Kaidan" — это не просто череда страшилок, а мрачная, насыщенная драма о страхе, выборе и искуплении в мире, где неизвестность проложила себе дорогу сквозь тьму.

Лея — беззаботный подросток. Веселая, очаровательная, чуть неуклюжая — словом, она ничем не отличалась бы от обычной девочки, если бы не волшебный дар, переданный бабушкой. Вместе с братом Радом ей предстоит поймать диковинных зверей, сбежавших из заколдованного свитка, и научиться обращаться с волшебной картой. Впереди — увлекательные приключения и испытания, преодолеть которые получится только с помощью дружбы, любви и семьи.

Шустрый морской конек и маленький Дракоша ищут могущественные артефакты, скрытые от любопытных глаз Небесным принцем. Если артефакты попадут в недобрые руки, всей Земле угрожает опасность. На поиски конька и дракончика отправляются хитрый Бог Грома и могучий, но самовлюбленный воин Эрлан. Когда Дракоша находит Волшебный лотос, он хочет отнести его своему таинственному хозяину. Он и не догадывается, что служит Князю Тьмы. Когда тайна открывается, Дракоша оказывается перед сложным выбором: продолжать помогать злобному повелителю тьмы или, наоборот, защитить своих новых друзей.

В недалеком будущем человечество ведет отчаянную борьбу за выживание против инопланетных захватчиков Гартрангов. Чтобы противостоять угрозе, была разработана технология «Зега» — система, позволяющая пилотировать гигантских роботов, мехи, в виртуальной симуляции, стирающей грань между игрой и реальностью. Главные герои, школьники Кадзуки, Рё и Ами, являются частью экипажа подводной лодки «Дайкэйдзи», маскирующейся под обычное учебное заведение. Они ежедневно вступают в сражения, которые для непосвященных выглядят как увлекательная онлайн-игра, не подозревая, что каждое виртуальное поражение ведет к реальным и необратимым последствиям. Сюжет усложняется, когда в команду попадает загадочная девушка Луз, не помнящая своего прошлого. Ее появление заставляет героев усомниться в природе окружающего мира и задаться вопросом, что же на самом деле является реальностью. Им предстоит раскрыть шокирующую правду о войне, их собственном существовании и истинной цене каждой битвы. Аниме мастерски сочетает динамичные сражения роботов с глубоким философским подтекстом, исследуя темы идентичности, симуляции и тяжести ответственности за жизни других людей.

Во время сильного дождя у побережья появляется затонувший много лет назад корабль, на который случайно попадает местный мальчишка.

С самых древних времен волшебные обитатели морей находились под защитой фей, использующих мистический танец ветра для отпугивания зла. С годами магия начала угасать, и волшебные существа стали исчезать. Теперь последнего в своем роде кита может спасти лишь юная фея, которая должна найти того, с кем разделить танец ветра и спрятать животное от браконьеров.

Два закадычных друга учатся в художественном училище и делят комнату в студенческом общежитии. Дни напролёт они ведут разговоры об искусстве, влюбляются, разочаровываются и грезят о свободе и всемирной славе. Но беспечная жизнь в студенческом раю обрастает заботами, и на пороге взрослой жизни их ожидают соблазны, иллюзии и компромиссы.

Эта история посвящена приключениям обаятельного талисмана спортивных игр 1994 года, который спустя время завоевал сердца жителей и стал символом всей префектуры Гумма в Японии. Главным героем сюжета становится миниатюрный пони по имени Гумма-чан — всегда жизнерадостный, обаятельный и готовый зарядить уверенностью каждого, кто встречается на его пути. Гумма-чан обожает примерять разные шляпы, дружит со многими жителями, а его верными спутниками являются синий пони Аома с бесконечно энергичным нравом и озорная мышка по имени Мими. Каждый новый день приносит троице свежие забавные приключения, полные неожиданных ситуаций. Несмотря на любые трудности и даже когда кажется, что выхода нет, верные друзья всегда держатся вместе и никогда не оставляют друг друга в беде. Их дружба — воплощение взаимопомощи и поддержки, которые помогают преодолеть любые препятствия. Ни ураганы, ни сложные испытания не страшны этому неразлучному трио, ведь они всегда готовы прийти на помощь каждому, кто в этом нуждается. Что же ждет их в этот раз, когда на горизонте снова ровный и яркий день новых открытий?

17-летний Скотт — сын владельца знаменитого ресторанчика в Зеро-Сити, который мечтает стать шеф-поваром. Однажды во время доставки он находит упавший с неба Геокамень. Земля подвергается нападению космических монстров, которые пришли за Геокамнями. Космическая полиция «Райз» приходит на помощь Зеро-Сити. Скотт надевает пояс, который позволяет превращаться в Райзмана, и теперь парень будет сражаться с бесчисленными монстрами, чтобы спасти Землю.

В древнем городе ниндзя под названием Коука хранился могущественный артефакт — Крипто-Свиток, обладающий таинственной разрушительной силой. После его загадочного похищения над городом нависла угроза: кланы ниндзя ведут ожесточённую войну за обладание реликвией, способной навсегда изменить расклад сил в мире. В этом вихре битв и тени предательства судьба сталкивает троих героев, совершенно разных по характеру, но объединённых общей целью. Сакуя, Нэму и Сяолань — обычные горожане, чья жизнь в одночасье перестаёт быть спокойной. Чтобы противостоять нависшей угрозе, им придётся забыть о прошлом и стать командой, несмотря на разногласия. Один из них владеет искусством незаметного передвижения, другая способна просчитывать каждое движение наперёд, а третья — непревзойдённый воин, не знающий страха. Вместе они отправляются в полное опасностей странствие, где их ждут интриги, испытания и сложный выбор. Удастся ли им вернуть древний свиток и спасти Коуку — покажет лишь время.

Дораэмон, Нобита и его друзья отправляются на поиски идеальной страны, где все живут счастливо.

Кирифуда Вин — талантливый подросток, увлечённый игрой DUEMA, завоевавшей популярность как у детей, так и у взрослых. Однажды во сне он слышит таинственный голос правителя Царства Злого Бога, который просит о помощи в восстановлении своей силы, пообещав взамен сделать Кирифуду настоящим мастером дуэлей. Парень вскоре узнаёт, что игра DUEMA связана с волшебной силой под названием "мана", позволяющей призывать существ и использовать магические заклинания. Понимая, что овладение маной — ключ к выполнению миссии, Кирифуда решает начать своё опасное и полное загадок путешествие, в котором ему предстоит столкнуться с мощными врагами, желающими остановить его. Вместе со своими друзьями Кирифуда вступает в череду захватывающих дуэльных битв, исследуя загадочные замки, подземелья и другие магические места, наполненные сокровищами и могущественными картами. На каждом этапе своего пути он оттачивает боевые навыки, открывает новые возможности и повышает свой ранг в мире DUEMA. Каждый бой приближает его к разгадке великой тайны и исполнению обещания, данного Злому Богу. Несмотря на всевозможные трудности и ловушки, Кирифуда не отступает — его решимость крепнет, ведь он знает, что только преодолев все испытания, сможет добиться своей главной цели.

Захватывающее аниме «Колосс: Дитя ветра» переносит зрителя на остров Тамна, который из простого участка земли превращается в живое существо, наполненное духами и древней магией. Ветры, обладающие священной силой, воплощаются в божество по имени Ёндын Халманг — покровительницу острова и символ единства человека с природой. Молодая девушка Ёнды, происходящая из рода, веками служившего культу ветра, наследует способность управлять этой природной стихией. Её судьба — балансировать между личными стремлениями и долгом перед народом, ведь быть избранной означает жертвовать собственной жизнью ради гармонии окружающего мира. Параллельно её внутреннему конфликту разворачивается история исследовательской группы, стремящейся разгадать тайны древнего «Духа ветра». Их открытия накладываются на мрачное пробуждение темной силы, влекущее исчезновения и трагические последствия. Действие переносит нас в XIII век, на живописный остров Чеджу (прежний Тамна), где происходят решающие события — от вторжения гигантских машин и пиратских рейдов до борьбы за власть над божественной сущностью. Легендарный пират Юранг стремится подчинить себе силу «Бога ветра», тогда как Ёнды и гигантский страж Долхареубанг встают на его пути, чтобы спасти богиню от гибели и уберечь мир от неизбежной катастрофы.