
Королевство Гортензия уже около 700 лет живет в мире, потому что его защищают от вторжения герцогства Оливье и Камелия. Они являются верным мечом и надёжным щитом древнего государства и всегда верой и правдой служат своему протектору. Но 5 декабря 767 года по календарю Святого короля в Камелии вспыхивает восстание, появляются странные чудовища, и все королевство оказывается на грани войны.

История о 12 старшеклассницах, которые любят играть в карточную игру Rebirth.

Главным персонажем этой захватывающей истории становится молодой парень по имени Чен Сяофань, который случайно проглатывает таинственный артефакт — Сферу Хаоса. Это событие полностью меняет его судьбу: он внезапно пробуждается в другом мире, оказавшись в теле местного красавца и мастера по имени Муюнь. Удивительно, но новый облик сохраняет его прежнее имя — Чен. Несмотря на популярность и признание в чужом мире, юноша не стремится воспользоваться этими благами. Его истинной целью становится возвращение домой, в знакомую реальность, где осталась его настоящая жизнь. Для достижения этой непростой цели Чену приходится оставить позади беззаботное существование и встать на путь самосовершенствования. На этом пути его ждут не только союзники, но и опасные враги, непростые испытания и моменты переосмысления. Испытания, которые ему предстоит пройти, навсегда изменят его внутренний мир, закалят характер и заставят взглянуть на мир с новой стороны. Однако удастся ли ему преодолеть все преграды и найти путь домой? Или же он навсегда останется частью неизведанного мира, куда его забросила сила Сферы Хаоса? Ответы на эти вопросы уносит за собой увлекательное приключение, полное тайн и неожиданных поворотов.
![Театр тьмы [ТВ-11]](/uploads/posts/2025-10/e558c755f1_jami-shibai-japonskie-rasskazy-o-prividenijah-11.webp)
Страшные истории, основанные на слухах и городских легендах жителей Японии.
![Театр тьмы [ТВ-8]](/uploads/posts/2025-10/e10d25f58b_jami-shibai-japonskie-rasskazy-o-prividenijah-8.webp)
Страшные истории, основанные на слухах и городских легендах жителей Японии.

Старшеклассник Мива Какэру по странному стечению обстоятельств становится членом команды носителей силовых доспехов, сражающихся с демонами, которые овладевают людьми, чтобы остаться в переходном мире. Уберечь от них может только силовой доспех Ёрой, сочетающий древние секреты с новейшими технологиями. Какэру становится героем, чтобы защитить святую деву Оку Мёдзин – именно ей суждено спасти мир.

Волшебник, когда-то известный как лучший ученик Башни Клыка, сейчас занимается тем, что выбивает деньги из должников. Однако, как ни бей и ни уговаривай, деньги беднякам достать — проблема, но вот один из них выдаёт гениальную идею — достать деньги, выгодно женившись. Орфен, который против воли оказался вовлечён в этот план, встречает монстра, которого разыскивал ещё со времён обучения в Башне Клыка. И если все вокруг готовы убить монстра, то Орфен хочет защитить его, ведь ему известен его секрет. Пытаясь вернуть монстру его человеческий облик, Орфен натыкается на множество других тайн, в том числе хранящих разгадку о сути этого мира.

Дюк Флид — наследный принц планеты, разрушенной войсками Веги. Спустя годы после побега он сталкивается с новой угрозой со стороны тираничного короля и его армии, которые теперь хотят завоевать Землю. Вместе со своими друзьями Кодзи Кабуто и Хикару Макибой, Дюк принимает решение дать врагам отпор, используя своё лучшее оружие — всемогущего Грендайзера.
![Избрание божества [ТВ-1]](/uploads/posts/2025-10/3dc1d56661_izbranie-bozhestva.webp)
Действие второго сезона разворачивается в стенах современной японской школы, где старшеклассникам предоставляется удивительный шанс примерить на себя роль богов, обретая при этом огромную силу и влияние. Но вместе с этой властью приходит искушение: жажда могущества и желания контролировать других медленно разрушают их обычные школьные будни. То, что раньше казалось крепкой дружбой, начинает трещать по швам — интриги, предательство и личные амбиции вырываются наружу, превращая бывших союзников в непримиримых соперников. По мере того как борьба за божественную силу набирает обороты, на поверхность выходит настоящая сущность каждого героя. Знакомые лица становятся чужими, старые обеты разрушаются, а доверие исчезает. В этой гонке эмоций и стратегий девушки проявляют не меньше решимости, чем юноши — ради возможности обрести статус богини они готовы отказаться от морали и пожертвовать даже самыми близкими. Постепенно конфликт перерастает в нечто глубокое и личное, а атмосфера сгущается, наполненная скрытыми мотивами, внутренними боями и постоянным напряжением, где каждый шаг может изменить судьбу.
![Театр тьмы [ТВ-14]](/uploads/posts/2025-10/93102ce142_jami-shibai-japonskie-rasskazy-o-prividenijah-14.webp)
Страшные истории, основанные на слухах и городских легендах жителей Японии.

Кайто Такаги — самый обычный старшеклассник, привыкший к спокойной и неприметной жизни. Его будни проходят в однообразии, пока неожиданная встреча с загадочной золотой слизью не вносит сумятицу в привычный распорядок. Таинственное существо проявляет интерес к физическим возможностям Кайто, вовлекая его в изучение древних подземелий. Постепенно юноша начинает чувствовать, что за каждой экспедицией скрываются всё более значимые изменения — как в окружающем мире, так и в нём самом. Судьба делает новый поворот, когда Кайто находит артефакт — карту слуги, способную вызывать на службу мифических существ. Недолго раздумывая, он активирует магию и призывает могущественную воительницу, что навсегда меняет его жизнь. С этого момента он больше не просто школьник — он становится искателем приключений, проходящим удивительный путь через магию, сражения и открытия. Его жизнь наполняется неожиданными союзниками, загадочными силами и событиями, которые ведут его всё дальше от бывшей обыденности к судьбе великого героя.

Студентки магического города-академии Ашрам изучают магию, этикет и всё необходимое, чтобы стать настоящей леди. Учениц Ашрама называют пентаграммами, и периодически им приходится сражаться с монстрами.

Вот уже многие годы человечество страдает от нападения демонов из иного мира. Чтобы дать им отпор, учёные Японской империи разработали боевые машины на паровой тяге, и до поры до времени человечеству удавалось держать оборону. Однако двенадцать лет назад лучшие бойцы мира оказались повержены, и теперь правительства всех стран мира разыскивают им замену. В Японии таковой стал «Отряд цветов», группа зелёных новичков, которые сделают всё, чтобы оправдать оказанное им доверие. И речь не только о поле боя: неотъемлемой частью их долга является и работа в театре, где когда-то выступали их предшественники.

Подруги Ёми Такэда и Тамаки Ямадзаки с детства увлекались бейсболом. Когда девочки выросли, их жизненные пути разошлись. Тамаки стала опытным кэтчером, а у Ёми, несмотря на мастерство, со спортом не заладилось. Случайная встреча в школе с сёстрами Кавагути, которые увлекаются бейсболом, пробудила в Ёми интерес к спорту. А вскоре Ёми встречает Тамаки. Вчетвером они решают возродить школьную бейсбольную команду.

В аниме «Разминка!» рассказывается история обычного школьника по имени Такуми, который всегда считал себя неудачником. Его жизнь меняется, когда он случайно попадает в школьный клуб легкой атлетики. Тренер, увидев в нем потенциал, предлагает ему попробовать себя в беге. Такуми, не веря в свои силы, соглашается только из-за давления со стороны друзей. Однако первые тренировки показывают, что у него есть природный талант, который он никогда не развивал. Постепенно главный герой начинает увлекаться спортом, ставя перед собой амбициозную цель — попасть на национальные соревнования. По мере развития сюжета Такуми сталкивается с трудностями: жесткая конкуренция, травмы и сомнения в своих силах. Но поддержка товарищей по команде и тренера помогает ему не сдаваться. Он учится не только физической выносливости, но и умению бороться с внутренними страхами. В финальной части аниме герой участвует в решающем забеге, где ему предстоит доказать, что упорство и вера в себя могут изменить жизнь. «Разминка!» — это вдохновляющая история о преодолении себя, дружбе и стремлении к мечте.

Из-за действий криминальной теневой организации район Синдзюку в Токио погружается в атмосферу страха и насилия. Молодая патрульная Итика Хосино во время дежурства в Синдзюку подвергается нападению, а к её шее нападавшие прикрепляют ошейник с ядом. Время Итико на исходе, но внезапно появляются пять таинственных незнакомцев, которые решают помочь ей. Вот только можно ли им доверять…

В детстве Рюхэй Ода пережил страшную трагедию — смерть старшего брата, а рядом с телом была найдена странная метка. Прошли годы. Рюхэй занимается кикбоксингом и старается забыть о прошлом. Однажды вечером по дороге домой он подвергается нападению жуткого существа, которое кусает его за ногу, а ночью у парня начинаются странные видения. На следующий день уже несколько существ снова нападают на Рюхэя, но ему на выручку приходят два незнакомца, которые убеждают его вступить в отряд по борьбе с чудовищами. А вскоре Рюхэй снова увидит до боли знакомую метку.

«Великий блюз!» — это история о молодом саксофонисте по имени Дайки, который мечтает стать великим джазовым музыкантом. Действие разворачивается в Токио, где Дайки случайно попадает в подпольный джаз-клуб и знакомится с загадочным трубачом по имени Сато. Этот встретившийся на его пути музыкант становится для Дайки наставником, открывая ему мир настоящего джаза — страстного, свободного и полного импровизации. Однако за талант Сато скрывается тёмное прошлое, связанное с криминальным миром, и Дайки предстоит не только освоить сложное искусство блюза, но и помочь своему учителю справиться с демонами его истории. По мере развития сюжета Дайки сталкивается с трудностями: конкуренция среди музыкантов, финансовые проблемы и личные драмы. Но именно джаз становится для него способом выразить себя и найти своё место в мире. Вместе с Сато они отправляются в музыкальное путешествие по Японии, выступая в небольших клубах и постепенно завоёвывая признание. Финал истории оказывается неожиданным — Дайки понимает, что истинный блюз рождается не только из мастерства, но и из пережитых испытаний. Аниме сочетает захватывающую музыку, глубокие персонажи и атмосферу ночного города, создавая историю о страсти, дружбе и поиске собственного голоса.

Тихий студенческий городок Сиромитсугава — место настолько непримечательное, что все попытки привлечь туристов терпят крах. Ситуация меняется, когда землетрясение разрушает древнюю реликвию храма Хакуда Цукумо. Вскоре в городе начинают появляться загадочные артефакты, дарующие своим обладателям невероятные способности. Главный герой Какэру Ними — резковатый, но принципиальный юноша с обострённым чувством долга. Его обыденная жизнь рушится, когда один из артефактов пробуждает в нём сверхъестественную силу. Однако Какэру не единственный, кто обрёл дар: такие же способности проявились и у других жителей Сиромитсугавы. Вскоре радость открытий сменилась ужасом: в городе орудует серийный убийца, использующий артефакты для чудовищных преступлений. Теперь Какэру и обладатели сил должны объединиться, чтобы остановить преступника и не допустить новых жертв. Расследование бросает их в водоворот интриг и опасностей, где каждое решение имеет цену, а доверие становится ключом к выживанию. Смогут ли они распутать нити преступлений, сохранив человечность перед лицом неограниченной власти? Истина скрыта в тенях Сиромитсугавы — города, где мистика стала частью повседневности.

После героического падения в сражении с силами тьмы, рыцарь с удивлением осознаёт, что его не ждет слава в облике великого спасителя, а вместо этого он перерождается в теле... бегемота. Однако всё становится ещё страннее, когда он понимает, что молодое существо, в которого он воплотился, больше похоже на пушистого домашнего кота, чем на могучего зверя. Его запутанную судьбу усложняет появление эльфийки-авантюристки — не жестокой воительницы, а неожиданной спасительницы, прервавшей его мучения и взявшей под свою защиту. Таинственная и добрая эльфийка кажется ему почти полумифической, но именно она помогает ему начать новую жизнь в волшебном мире, где всё кажется чужим и непонятным. В облике милого зверька бывший рыцарь вынужден искать своё новое предназначение: забыть о гордости, смириться с переменами и научиться жить заново. На его пути теперь — волшебство, опасности, неожиданная дружба и множество курьёзных ситуаций, которые заставят его переосмыслить свои поступки, веру в достоинство и мужество, и понять, что великое бывает даже в самой нелепой форме.

На альтернативный Токио напали существа под названием Мимезис, и девушкам в доспехах предстоит выдворить пришельцев с родной земли.

«Строящийся город Камицубаки» — это оригинальное аниме, сочетающее элементы научной фантастики, мистики и психологической драмы. Действие разворачивается в необычном городе Камицубаки, который постоянно меняется и перестраивается, словно живой организм. Главный герой, молодой архитектор, оказывается втянут в загадочные события, связанные с таинственными структурами города, способными влиять на реальность и сознание людей. По мере расследования он сталкивается с фрагментами воспоминаний, скрытыми символами и странными существами, что заставляет его усомниться в собственной идентичности. Визуальный стиль аниме отличается детализированным урбанистическим дизайном и сюрреалистичными образами, создающими атмосферу тревожной загадочности. Сюжет балансирует на грани реальности и вымысла, исследуя темы памяти, времени и человеческого восприятия. Город Камицубаки становится не просто местом действия, а самостоятельным персонажем, чьи законы и механизмы остаются не до конца понятными даже для его создателей. Второстепенные герои, включая загадочную девушку с необъяснимой связью с городом, добавляют глубины повествованию, раскрывая новые грани центрального конфликта. Аниме оставляет зрителя с множеством вопросов, предлагая ему самостоятельно интерпретировать скрытые смыслы и символы. Это история о поиске истины в мире, где реальность — лишь иллюзия, а каждый новый поворот сюжета меняет правила игры.

Есть мир, где любой человек может получить особую способность, съев фрукт навыка. Но сделать это можно лишь один раз в жизни, а во второй раз обязательно умрёшь от отравления. Лайт Андервуд мечтал стать лучшим на свете авантюристом, однако ему, как назло, попался навык «Мастер фруктов» — совершенно не боевая способность, которая сгодится разве что сад выращивать. Его подруге детства Лене попался редкий и мощный навык «Святая меча», и её сразу же отправили в столицу и назначили авантюристкой S-ранга, а Лайт остался дома и начал заниматься фермерством. Однажды он случайно съедает второй фрукт навыка, но не умирает. Оказывается, его способность позволяет есть сколько угодно фруктов навыка. Так начинается его история успеха и путь к исполнению мечты.

В мире, где цветы обладают мистической силой, а судьбы людей переплетаются с их ароматами, разворачивается история юной Харуки. Она — создательница уникальных цветочных кукол, каждая из которых хранит память о прошлом и ключ к будущему. Однако её спокойная жизнь рушится, когда в городке появляется таинственный юноша по имени Рэн, утверждающий, что одна из её кукол проклята. Вместе они отправляются в путешествие, чтобы раскрыть тайну древнего цветка, способного как даровать вечную жизнь, так и погубить всё вокруг. По мере их продвижения Харука узнаёт, что её собственное прошлое связано с этим проклятием, а её способности — не просто дар, а часть давнего ритуала. На фоне живописных пейзажей и загадочных событий герои сталкиваются с испытаниями, которые заставляют их пересмотреть свои взгляды на жизнь, любовь и жертвенность. Рэн, скрывающий тёмную тайну, вынужден выбирать между долгом и чувствами, а Харука — между спасением мира и сохранением того, что ей дорого. Финал их пути оказывается неожиданным: истинное «переосмысление цветения» заключается не в борьбе с судьбой, а в принятии её, как цветок принимает дождь и солнце. Аниме затрагивает темы памяти, утраты и возрождения, оставляя зрителя с вопросом: что важнее — изменить прошлое или научиться жить с ним?

В Токио телестудия «Хаджикко Телевижн» регулярно выходит в эфир, держась на плаву благодаря неутомимой работе команды. За кулисами все далеко не так гладко — рабочие процессы сопровождаются постоянными сбоями и неожиданными ситуациями, которые вынуждают сотрудников действовать быстро и креативно. Мечтающих о гламуре телевидения новобранцев ждут суровые будни: техника капризничает, время поджимает, и каждый эфир словно игра на выживание. Мафунеко, только начавший стажировку, оказывается в самой гуще событий. В студии царит суета, сотрудники бегают, словно заведенные, и напряжение растет с каждой минутой, приближая прямой эфир. Новичку приходится учиться на ходу: когда от сценария остаются лишь клочки, помогает только импровизация. Мафунеко начинает понимать, что телевидение — это не глянец и свет софитов, а постоянный стресс, слаженная командная работа и полное отсутствие времени на себя. Малейший сбой одного звена в этой цепи ставит под угрозу весь выпуск, требуя молниеносной реакции остальных. Его наставник лишь с ухмылкой наблюдает за стараниями юного стажера, зная, что впереди Мафунеко ждут куда более серьезные испытания. Пока парень только привыкает к высокой скорости съёмочного процесса, его настоящее боевое крещение еще впереди.

В мире, где человеческие эмоции материализуются в виде призрачных силуэтов, юная поэтесса Акира обнаруживает у себя уникальный дар. Она не просто видит эти «тени», но и может взаимодействовать с ними, переплетая их сущность в строки своих стихов. Ее способность привлекает внимание таинственной организации «Арк», стремящейся контролировать этот незримый поток чувств. Акире предстоит узнать, что ее дар — это ключ к древнему ритуалу, способному либо восстановить хрупкое равновесие между миром людей и миром теней, либо навсегда погрузить реальность в хаос безумных эмоций. Вместе с другими одаренными, каждый из которых воспринимает тени через призму своего искусства, Акира отправляется в опасное путешествие. Ей предстоит не только противостоять агентам «Арка», охотящимся за ее талантом, но и разгадать загадку исчезновения предыдущего хранителя ритуала. По мере того как ее стихи обретают все большую силу, граница между творчеством и реальностью начинает стираться, и каждое написанное слово грозит невыразимыми последствиями для обоих миров.

Пять лет назад пришельцы вторглись на Землю. Они стремятся сохранить свою вымирающую расу путём захвата планеты и постепенного уничтожения человечества, лишая людей сексуального влечения. Для противодействия захватчикам было изобретено специальное устройство HxEros. Этим мощным оружием могут управлять лишь люди с сильной сексуальной энергией. Старшеклассник Рэтто, который всем сердцем ненавидит пришельцев, становится частью команды бойцов с HxEros. Чтобы использовать оружие с максимальной силой, Рэтто нужно поддерживать высокий уровень своего либидо. Но с этим у него как раз нет проблем, поскольку в его доме живёт много сексуальных и похотливых девушек.

10 лет назад в мире появилась новая форма живописи под названием искусство восприятия. Бумага, кисти и краски стали больше не нужны, поскольку художник теперь может создавать яркие образы в существующей реальности. Кадзуя Яманаси, родители которого создали этот новый вид искусства, поступает в престижную художественную школу вместе с другом детства Дзюном Цудзуки. Правда, Кадзуя, в отличие от Дзюна, решил поступить в эту школу не из-за желания стать художником восприятия. Его цель — восстановить отношения с ещё одним другом детства по имени Кё Такисэ, который после одного инцидента перестал общаться с Кадзуей много лет назад.