
Акацуки и Химераги просыпаются в пустом спортзале, окруженные темнотой и тишиной, без каких-либо воспоминаний о произошедшем накануне. В их голове царит путаница, а тело чувствует странную усталость. Они обнаруживают, что лежат на одном футоне, что кажется нелепым и даже тревожным, особенно когда Химераги замечает, что она одета в старомодную школьную форму для физкультуры с панталонами, что совершенно не соответствует ее обычному стилю. Кажется, что что-то не так, но они не могут понять, что именно. Когда они начинают осматривать комнату, их взгляд падает на странную находку кровавую бейсбольную биту, лежащую на полу, и пустое место, где раньше, возможно, было оружие. Ощущение, что они стали участниками чего-то опасного и загадочного, усиливается с каждой минутой. Никто не может объяснить, почему оружие исчезло, и почему комната выглядит так, будто ее кто-то недавно покидал. Пока Акацуки и Химераги пытаются разгадать загадку своей странной ситуации, несколько девушек оказываются на борту загадочного корабля Ватлера, который все еще держится на плаву, несмотря на очевидные повреждения. Этот корабль, казалось бы, скрывает в себе не одну тайну, и его исследования приводят к открытиям, которые только усложняют поиски ответов.

В стенах академии искусств приближается вечер, посвящённый Хэллоуину. Учебные аудитории преображаются: реквизит, световые установки, ткани, маски — всё готово к началу тематических представлений. Хошитани вместе с товарищами вовлечён в подготовку — репетиции, подбор костюмов, написание новых композиций. Каждый участник коллектива пробует себя в разных ролях: кто-то отвечает за сценографию, кто-то за вокальные партии, кто-то за визуальные детали. Предпраздничная суета переплетается с волнением: всё должно пройти идеально. Музыкальные сцены создаются с нуля, в атмосфере креативного хаоса и живого взаимодействия. Постепенно события превращаются в череду импровизаций, конкурсов, шуточных номеров, в которых участвуют студенты разных курсов. Герои появляются в образах волшебников, чудовищ, приведений, готических принцев. Среди шуток, ярких декораций и импровизированных постановок звучат авторские треки, написанные специально к событию. Мелодии варьируются от энергичных ритмов до проникновенных баллад. Камерные сцены чередуются с масштабными хореографическими вставками, демонстрируя талант и сплочённость ансамбля. За кулисами — обмен взглядами, жестами поддержки, короткими репликами, говорящими больше, чем длинные речи. Праздничная ночь становится ареной для экспериментов, сценических находок и смелых решений.

История о самой обычной девочке по имени Момо, которая посещает старшую школу в городе Сорасаки. Но обычная она только на первый взгляд: девушка является членом «Цукикагэ» — тайного разведывательного агентства, которое специализируется на защите людей. Будучи новым членом агентства, она работает вместе со своими коллегами, включая наставницу Юки и друзей. Совместными усилиями они пытаются восстановить на улицах родного города порядок.

Касё Минадзуки, сын известной японской семьи кондитеров, съехал, чтобы открыть свою собственную кондитерскую «La Soleil». Когда курьер привозит его вещи, он решает разобрать коробки и находит спрятавшихся двух нэко Чоколу и Ванилу, которых растили они с сестрой. Касё стойко пытается отправить их обратно, но девочки всё же убеждают его позволить им остаться жить с ним и помогать. В итоге парень открывает «La Soleil» вместе с кошечками, взяв их на работу.

Однажды человечество оказалось на грани гибели из-за злого учёного Докора Хелла и его подпольной империи. Кодзи Кабуто, его суперробот Мадзингер Зэд и их друзья из лаборатории фотонной энергии положили конец разрушительным амбициям Доктора и вернули человечеству мир. Прошло 10 лет. Кодзи пошёл по стопам своего отца и дедушки и стал учёным. В процессе работы он сталкивается с неизвестной доселе формой жизни, захороненной глубоко под горой Фудзи. Новая встреча, новая угроза и новая судьба ждут человечество, будущее которого вновь доверено Мадзингеру Зэд.

Два молодых борца преследуют одну и ту же цель – уничтожить подпольную организацию «Логово Тигра». Однако один из них идет по пути света, а другой – по пути тьмы.

Молодой принц Сиддхарта Гаутама из клана Шакья отказывается от престола и власти, чтобы увидеть мир. В путешествии он встречает очень странного мальчика по имени Асаджи, который может видеть и предсказывать будущее. Продолжая путешествовать, Сиддхартха невольно становится свидетелем страданий окружающих его людей. А пока наш принц путешествует, принц Рури из клана Косара начинает атаку на соседний клан Шакья...

[BASSKETBOLNY KLUB! OVA — eto zakhvatyvayushchee anime, kotoroye pogruzhayet zriteley v mir yunykh basketbolistov, stryashchikhsya k pobede i samosovershenstvovaniyu. Syuzhet sosredotochen na komande starshikh shkol, gde kazhdyi igrok imeyet svoi unikal'nye mekhty i ambitsii. Eto anime sokhranyaet v sebe dinamichnye sportivnye stseny, glubokie chelovecheskie otnosheniya i yarkie momenty druzhby, chto delaet ego privlekatel'nym kak dlya lyubiteley sporta, tak i dlya tokh, kto tsenit emosional'nye istorii. Osnovnoy syuzhet anime razvornut vokrug komandy, kotoraya gotovitsya k vazhnym turniram i sorevnovaniyam. Glavnye geroi stalkivayutsya s razlichnymi prepyatstviyami na svoyem puti: ot fizicheskikh trenirovok do emosional'nykh konfliktov. Kazhdyi personazh imeyet svoi tseli, bud'to stremitsya stat' luchshim igrokom ili zhelaya pomoch' komande dostich' uspekha. V protsesse oni uchatsya rabotat' v komande, preodolevat' sobstvennye strakhi i nedostatki, a takzhe razvivat' svoi navyki. Odnim iz klyuchevykh momentov yavlyaetsya protivostoyanie mezhdu glavnymi geroiyami i ikh sopernikami, chto privodit k napryazhennym matcham, polnym dramy i neozhidannostey. Kazhdyi match — eto ne tol'ko bor'ba za pobedu, no i vozmozhnost' dlya personazhey raskryt' svoi istinnye chuvstva, ponyat' vazhnost' druzhby i podderzhki. Zriteley stanut svidetelyami togo, kak geroi uchatsya prinimat' porazheniya i radovat'sya pobedam, chto delaet ikh puteshestvie poistinu vdokhnovlyayushchim. Zaklyucheniye anime Basktebol'nyy klub! OVA ostavlyaet zriteley s oshchushcheniyem nadezhdy i motivatsii. Eto ne prosto istoriya o sporte, a glubokoe issledovaniye chelovecheskikh otnosheniy i stremeniya k mekhtse. Esli vy ishchete anime, kotoroye sokhranyaet v sebe zakhvatyvayushchiy sport, emosional'nye momenty i razvitie personazhey, Basktebol'nyy klub! OVA stane otlichnym vyborom. Ne upustite vozmozhnost' pogruzit'sya v etot udivitel'nyy mir, gde kazhdyi match — eto ne tol'ko igra, no i urok zhizni.]

Карточная игра «Дуэльные монстры» известна во всем мире уже давно. Люди находят удовольствие в сражениях. Практически каждый имеет для этого колоду карт. Но особенно популярна эта игра среди молодежи, среди школьников. Главный герой - как раз такой школьник. Его зовут Юма Цукумо. Как и многие другие дети, Юма обожает дуэльных монстров. И не мудрено, ведь к распространению этой игры приложили усилия такие «Легендарные» Дуэлисты, как Юги Муто, Юки Джудай и Юсей Фудо. Мечта Юмы в том, чтобы стать ни много ни мало, лучшим дуэлистом в мире и, возможно, новой легендой. Мечта Юмы так бы и оставалась мечтой, если бы не одно обстоятельство. Его родители, археологи по профессии, исследовали множество древних руин и однажды они подарили ему таинственный ключ, наделенный неизвестной силой. Когда же над его друзьями нависла опасность, Юма не раздумывая бросился им на помощь и... Древняя сила пробудилась. Юма воспользовался ключом и освободил таинственную личность по имени Астрал.

Повседневная жизнь четырёх школьниц: ветреной Рун, которая пользуется популярностью у противоположного пола, но внешне походит на ребёнка; безрассудной Тоору, ответственной и заслужившей этим уважение учителей; робкой Юко — девушки с формами, говорящей на кансайском диалекте и до жути боящейся призраков; спокойной Наги, которая безумно мечтает похудеть, но не выдерживает ни одной диеты и физических нагрузок.

Этот мультипликационный фильм повествует о первых приключениях известного супергероя Бэтмэна. Он, фактически, соединяет сюжеты 2-х фильмов Batman Begins и The Dark Knight. Шесть короткометражных историй продолжительностью 11-15 минут, созданные японскими аниматорами.

Специальные эпизоды аниме-сериала «Код Гиас», выпущенные на DVD.

История вращается вокруг принцессы Волшебной Страны, Пуниэ Танаки. Дабы стать королевой, она должна прожить один год на Земле. Однако, на Землю за ней следуют другие обитатели Волшебной страны, желающие отнять трон или просто убить принцессу.

В погоне за мечтой стать барабанщицей Аки Миягава переехала в Токио, где выяснилось, что совмещать жёсткий режим тренировок и подработки не так-то легко. Спустя 15 лет она возвращается на родину, чтобы подготовить новое поколение к фестивалю барабанов тайко.

Современный японский учёный после смерти перевоплощается в восьмилетнюю девочку Эллен, которая живёт в фэнтезийном мире. У девочки есть способности изменять состав и структуру веществ. А ещё у неё непростые родители: её отец — Ровель, легендарный герой, и мать — Ориджин, королева духов. Однако её брат, принц Рависел, замыслил захватить силу духов, поэтому Эллен приходится использовать знания из прошлой жизни, чтобы противостоять ему.
![Восхождение Героя щита [ТВ-4]](/uploads/posts/2025-10/0c7327930c_voshozhdenie-geroja-schita-4.webp)
Обычный студент Наофуми Иватани вместе с тремя другими юношами был призван в параллельный мир, чтобы спасти его от гибели и стать героем. Однако вскоре Иватани предают и грабят. У него остаётся только легендарный щит, с помощью которого парень решает отомстить своим обидчикам.

Мир несправедлив, безжалостен и велик. Существовать в нём очень тяжело, так как приходится постоянно бороться за собственную жизнь и с трудом добытые ресурсы. Здесь люди сражаются не только против монстров, здесь все воюют со всеми, включая богов. Боги, разумеется, не могут воплотиться в материальной форме, они даруют своё покровительство избранному существу, которое становится сосудом силы — хранителем. Совершенно случайно хранителем неизвестного бога становится Кай. Он не совсем обычный деревенский парень, так как временами его одолевают обрывки воспоминаний из прошлой жизни, в которой он жил в современной Японии. Эти воспоминания неожиданно становятся его ключом к выживанию. Благодаря им он осознаёт, что мир широк, как и открывающиеся перед ним возможности, и неведом, как и поджидающие его опасности. Раз вступив на путь поиска силы, Кай не сможет с него сойти и будет двигаться вперёд к неведомой пока цели.
![Пуниру - милая слизь [ТВ-1]](/uploads/posts/2025-10/b099e15b99_puniru-milaja-sliz.webp)
Во втором сезоне аниме «Пуниру — милая слизь» зрителей ждет еще больше трогательных и забавных приключений главной героини — маленькой и добродушной слизи Пуниру. После событий первого сезона она продолжает исследовать мир, знакомясь с новыми друзьями и сталкиваясь с неожиданными испытаниями. На этот раз Пуниру отправляется в путешествие за пределы родного леса, где ее ждут удивительные открытия и теплые встречи. Однако не все так просто — ей предстоит столкнуться с теми, кто не доверяет слизям, и доказать, что даже маленькое существо может изменить мир к лучшему. Новые персонажи, включая загадочных существ и могущественных магов, добавят истории глубины и динамики. Пуниру, как всегда, остается верна себе — своей искренностью и добротой она завоевывает сердца окружающих, преодолевая предрассудки и страхи. Второй сезон раскрывает больше тайн мира слизей, а также показывает, как важно оставаться собой, даже когда все вокруг сомневаются. Зрителей ждут трогательные моменты, забавные ситуации и, конечно же, много милоты, которая сделала первый сезон таким популярным.
![Стесняшка [ТВ-2]](/uploads/posts/2025-10/1fb6ef326d_stesnjashka-2.webp)
В середине XXI века в разных уголках мира появляются люди со сверхсилой, которые совершают подвиги во имя мира и защиты человечества. В Японии таким супергероем становится застенчивая 14-летняя школьница Тэру Момидзияма, известная под прозвищем Стесняшка.

Проигрывая войну армии небесных ангелов, демоны ада находятся на грани краха. В качестве последней отчаянной попытки переломить ход войны демоны отправляют Масатору Акуцу к людям на Землю. Маскируясь под старшеклассника, он должен завербовать личность, способную привести демонов к победе. Одноклассница Лили Аманэ представляется Акуцу идеальным кандидатом, но она, как назло, оказывается ангелом, а постепенно возникающие романтические чувства осложняют и без того непростую ситуацию.

Укротитель зверей Рейн был изгнан из отряда героя, поскольку сражаться не умел, и в бою был бесполезен. Отправившись на поиски приключений, он встречает девушку Канадэ из сильнейшего кошачьего племени. Парень ещё не догадывается, что эта встреча станет для него судьбоносной.

Благодаря семье Диана Кехта, в Орарио появился новый природный горячий источник, однако Наза из семьи Миаха не верит заявлениям хитрого бога о естественном происхождении источника, подозревая тщательно скрываемый обман. Ведь изначально план проекта купальни принадлежал её семье... Желая вывести Кехта на чистую воду, она ищет неравнодушных союзников, которые помогли бы ей в этом. Что это значит для Белла, оказавшегося не в том месте и не в то время?
![Бюро паранормальных расследований Мухё и Родзи [ТВ-2]](/uploads/posts/2025-10/94b8d24edf_bjuro-paranormalnyh-rassledovanij-muhe-i-rodzi-2.webp)
Злые силы веками бродят в поисках чистых душ, и многие люди из-за этого пострадали. Как победить призрака или тёмную сущность? И возможно ли это в принципе? Как оказалось — да. Достаточно обратиться в Бюро паранормальных расследований, где работают Дзиро Кусано и Тору Мухё. Они решают все мистические и паранормальные проблемы. Однако на этот раз среди тёмных сил окажутся те, кого победить не так уж и просто. Сможет ли Тору Мухё отправить их обратно во тьму? Или же это будет конец для Бюро?

Добро пожаловать в частную школу Сэтон, где вся жизнь – сплошной естественный отбор, ведь обучаются здесь всевозможные представители фауны. Есть и зебры с лошадьми, и медведи, и учитель-тираннозавр, а директор - вообще аномалокарис. И вот в эту странную школу поступают целых два человека.

Энергичная девчушка живет в деревне, а в столичном дворце томится певица. У обеих есть гораздо больше общего, чем кажется на первый взгляд, сила, которая позволяет им заживлять раны, создавать воду и ветер — сила песни. Но когда в их королевство приходит война, светлое песенное волшебство портится и перестает работать.
![Алдноа.Зеро [ТВ-2]](/uploads/posts/2025-10/20b3bbe829_aldnoazero-2.webp)
1972 год. Апполон-17 обнаружил в космосе врата, ведущие на Марс. После высадки космонавты нашли на планете сверхмощный утилит, позже названный Альдноа. Вскоре множество людей переезжает на Марс и называет себя марсианами. Так началась война между жителями обеих планет - марсианские солдаты начали спускаться с небес на стальных гигантах, намереваясь уничтожить человечество.

Где-то через 300 лет люди выполнили завет Руссо и вернулись назад, к природе. Исчезли шумные города, дымящие заводы и сама потребность трудиться – заботы о хлебе насущном принял на себя механический бог, сеть суперкомпьютеров, названная Фракталом. Взамен требовалось лишь регулярно «молиться», сбрасывая накопленную за день информацию в бездонные хранилища данных. Программисты Фрактала превратились в служителей культа, и на Земле воцарилась теократия – правда, необременительная. Жизнь стала проще – хотя внешне уровень техники откатился к XX веку, каждый мог иметь двойников-аватаров, поручая им рутинные задачи, а сам скитаться в поисках новых впечатлений и развлечений. Население резко уменьшилось, при этом люди утратили корни и привязанности, превратившись в массе своей в обезличенное перекати-поле. Молодой Клейн – нетипичный житель «нового порядка», не потерявший интерес к наследию прошлого — и вещам, и ценностям. До поры до времени он вел обычную жизнь – общался за столом с двойниками родителей, слушал старые песни, любовался природой – и ждал; ждал, зная, что случится что-то странное и необычное. Так он и встретился с Фриной – беглой жрицей Фрактала, за краткие часы знакомства полюбившей парня и оставившей ему «ключ от мира» — удивительную девочку Нессу, воплощение энергии, доброты и наивности. Но неважно, человек ли Несса или аватар — имеет ли главный герой право открыть этим ключом дверь, за которой, похоже, лежат сумерки мира и развенчание ложных богов?

Хонока Савада — обычная 14-летняя школьница. Она очень стеснительная, и ей частенько приходится терпеть издевательства одноклассников, которые беззастенчиво её используют. Хонока не верит ни в Бога, ни в Дьявола, но однажды вечером героиня горько пожаловалась Богу на своё житье-бытье и уснула, и, надо же, невесть откуда в её комнате оказывается крошечный мальчик-дьяволёнок. И как же теперь школьнице объяснять «прибавление в семействе», которое на обидчиц и огнём дыхнуть может? А как хочешь, хоть мягкой игрушкой его объявляй! Во что ей теперь верить и что делать с малышом?