
Мир состоит из квантов, жизнь из воспоминаний, а картинка складывается из отдельных штрихов. Что есть жизнь в масштабах времени — мгновение между прошлым и будущим, границу между которыми способна очертить лишь наша память. Ноейн — аниме о некой взаимосвязи времен, о предопределенности и выборе, о памяти и забытом. Только увидеть единую паутину мира можно, лишь собрав вместе все ниточки отдельных судеб. Тем не менее, в Ноейн авторы попытались воплотить свою интерпретацию классической проблемы пространства-времени при том, что одноплановой сюжетной линии нет, как и одной конкретной идеи в нем нет. Есть определенная концепция бытия, которую хотят донести до зрителей, используя незамысловатую тинейджерскую историю. Поэтому сюжет Ноейн напоминает полотно, из которого постоянно лезут во все стороны нитки.

Мальчик Сатоси со своим первым покемоном Пикачу отправляется в путешествие, чтобы стать величайшим мастером покемонов. По пути к нему присоединяются Брок, повернутый на девочках тренер каменных покемонов, и девчонка-сорванец Мисти, тренер водяных покемонов. Друзья путешествуют по всей стране, участвуя в различных соревнованиях покемонов.

Миром будущего правят молодежные банды, члены которых обладают сверхъестественными способностями. Их боятся и власти, и обычные бандиты, впрочем, не отказываясь от сотрудничества. Банды различают по именам и цветам стихии, которой владеют тамошние бойцы. И вот, пока в городе кипит разборка между «красными» и «синими», на райском острове, где стоит школа «Асинака», 17-летний Ясиро Исана по кличке Сиро спокойно обедал в компании своей кошки. Но стоило парню тронуться в путь — началось полное Зазеркалье: за ним погнались какие-то гопники, потом явился странный меченосец, Кошка превратилась в обнаженную красотку, а сам герой узнал, что у него есть близнец-серийный убийца, с которым очень хотят пообщаться члены Красной Банды и много кто еще.
![Чудачество любви не помеха! [ТВ-2]](/uploads/posts/2025-11/b03aafd218_chudachestva-ljubvi-ne-pomeha-2.webp)
Юта Тогаси перед поступлением в старшую школу вынес из дома пластиковый меч, прочую мишуру и твердо решил двинуться дорогой взрослой сознательной жизни. Но как прикажете понимать новую соседку и одноклассницу Рикку Таканаси, что прячет под повязкой дурной глаз и не дает бедному Юте проходу, поскольку он собрат по вере, а тёмные должны держаться друг друга?

Сюжет повествует о маленькой девочке по имени Кохина, вызвавшей Коккури-сана, призрака низкого уровня, обитающего в японских сказках, но при этом довольно молодого, обладающего красивой внешностью и длинными серебристыми волосами. По началу Коккури начинает всячески пугать девчушку, как и положено духу, но постепенно проникается к ней симпатией и начинает проявлять заботу, особенно его беспокоит то, что она, где бы ни была, постоянно ест рамэн.
![Сельскохозяйственные истории [ТВ-1]](/uploads/posts/2025-11/1fd08a28c3_selskohozjajstvennye-istorii.webp)
Тадаясу Саваки – сын владельца мастерской по производству дрожжей. Кэй Юки – наследник мастера - изготовителя сакэ. Потому нет ничего неожиданного в том, что юноши приехали в столицу поступать в агротехнический университет.

Множество прекрасных историй вышло из-под пера человека. Искрометная радость, глубокая печаль, бушующая ненависть — все эти яркие эмоции причудливо переплетены на их страницах. Истории пробуждают воображение, волнуют чувства, очаровывают и приводят в восторг. Так кажется на первый взгляд. Но что если герои истории наделены собственной волей? А мы, люди, для них — богоподобные создания, творцы, что дают жизнь их мирам и также легко низвергают в небытие? Отныне и наш мир изменился. Да свершится возмездие в царстве беззаботных богов. Ведь в новом мире каждый способен стать Творцом.

Старшеклассник Дзюнта Сираиси настолько тихий и неприметный, что его не замечают учителя и одноклассники. Сам парень мечтает лишь наслаждаться молодостью, что не так-то просто, когда являешься почти невидимкой для окружающих. Но одноклассница Нагиса Кубо не считает Дзюнту мобом и начинает проявлять к нему интерес.
![Клетки за работой! [ТВ-1]](/uploads/posts/2025-10/6182795013_kletki-za-rabotoj.webp)
Человеческий организм состоит из более чем 37 триллионов клеток, которые 24 часа в сутки 7 дней в неделю неустанно выполняют свои обязанности. Новенькая красная кровяная клетка, эритроцит AE3803, должна отвезти углекислый газ в лёгкие, но по пути сталкивается со злостными микробами. Спасение приходит в виде белой кровяной клетки, нейтрофила U-1146, который в мгновение ока разделывается с непрошенными гостями. Доставляя посылки, рассеянная AE3803 ещё не раз собьётся с пути и станет свидетелем множества чрезвычайных ситуаций, но разнообразные лейкоциты, милахи-тромбоциты, клетки памяти и многие другие труженики микромира всегда готовы противостоять не только хитрым вирусам, бактериям и паразитам, но и справляться с последствиями травм, порезов и тепловых ударов.

В мире, где драконы правят небом, морем и сушей, лишь немногие смельчаки отваживаются сразиться с ними, ведь для победы над летающими монстрами необходимо превзойти пределы обычной человеческой силы. Охотник на драконов Рагна объединяется с загадочным существом по имени Багровый. И пусть мотивы Багрового до конца неясны, но цель у нового тандема одна — уничтожить короля драконов.

Саки и Такидзава возвращаются в Японию. Тем временем Мононобе с помощью ракетного удара выводит из игры всех остальных селесао, уничтожив контейнеры с их Джуз. В аэропорту героев встречает вдова умершего премьера Инумы, чтобы самолично разобраться в том является ли Такидзава внебрачным сыном её мужа. Тем временем работников компании «Эдем» объявляют в розыск.
Данная история заполняет пробел между первым и вторым сезоном. В ней мы увидим, как ребята участвуют в школьном фестивале, чтобы заработать денег и отремонтировать класс.
![История гольфисток [ТВ-2]](/uploads/posts/2025-10/d560d45538_ptiche-krylo-istorija-golfistok-2.webp)
Ева — простая девушка из небогатой семьи, которая зарабатывает себе на жизнь игрой в гольф. Она проводит на поле по целым дням и постепенно оттачивает своё мастерство. Неожиданно судьба сталкивает её с Аой Амаваси — представительницей элиты, дочерью главы крупной корпорации и профессиональной гольфисткой. Их встреча становится поворотным моментом в жизни Евы. Несмотря на огромную разницу в происхождении, воспитании и подходе к игре, девушки оказываются на одном пути — в мире гольфа, где нет места слабым, и каждый удар может стать решающим. Их взаимодействие — это не просто союз или соревнование, это поединок характеров, амбиций и стилей игры. Кто-то поставил на классическую технику, кто-то доверяет интуиции и природному таланту. Столкнувшись с вызовами, трудностями и внутренними сомнениями, Ева и Аой проходят путь, полный борьбы и роста. Смогут ли они преодолеть разногласия и объединиться ради общей цели? Или же конкуренция разорвёт их союз? Мир профессионального гольфа красив, но требователен, и лишь по-настоящему сильные духом способны пройти этот путь до конца — даже если для этого придётся полностью изменить себя.

Семь прогуливающих школу подростков одновременно обнаруживают, что в их спальнях стали странно сиять зеркала. Прикоснувшись к стеклу, они переносятся в чудесный замок, где их встречает загадочная девушка, представившаяся Королевой-волчицей. Замок в Зазеркалье становится для ребят убежищем от нелюбимой школы, куда они сбегают каждый день, но покинуть его нужно до 5 вечера. Кроме того, тут их ждёт набор подсказок, ведущих к спрятанному в стенах замка ключу, который может исполнить заветное желание.

Хана с подругами решает посетить дом своей бабушки.

Махмут Тогрул — юный паша, один из руководителей турецкой военной диктатуры. Над государством начинают сгущаться тучи, когда его стране начинает угрожать соседняя агрессивная Империя. Военные чиновники разделились на два лагеря: одни рвутся в бой, другие — ратуют за мир. Перед Махмутом встает сверхсложная задача сохранить мир любой ценой. Все глубже и глубже погружаясь в политику древнего мира, Махмут находит как новых врагов, так и новых союзников. Кто одержит верх? Что будет делать Махмут, если война все же станет неизбежной?

Впервые за десять лет Нагому Ирино возвращается домой в Киото, когда его отец попадает в больницу. Нагому очень хочет возглавить семейную кондитерскую «Рёкусё», но вместо этого его просят опекать 10-летнюю Ицуки Юкихиру, ведь именно её отец Нагому назвал преемницей.

Гамиланцы сталкиваются с угрозой полного исчезновения своей планеты, которая вымирает с ужасающей скоростью. Для того чтобы спасти народ и найти новое место для жизни, Абердт Деслер, притворяясь верным подданным деспотичного режима планеты Галман, с виду соглашается на сотрудничество с её властями. На самом же деле его истинное намерение захватить власть, чтобы ускорить эвакуацию своего народа. Однако, когда гамиланцы начинают массовую миграцию, на их корабли нападает неизвестная могущественная сила, полностью разрушая их планету-близнеца, Искандэр, родину королевы Старши. Тем временем Земля празднует победу космического линкора «Ямато» и его храброго экипажа, в то время как на горизонте появляется новое поколение амбициозных новобранцев. Эти молодые бойцы присоединяются к «Ямато» и двум его вспомогательным кораблям, под командованием Юки Мори и Широ Санады. Но не все согласны с решением, которое принял капитан Сусуму Кодай. Во время полугодовой тренировочной миссии и дипломатических переговоров с гамиланцами экипаж получает сведения о недавней катастрофе. Игнорируя все приказы, капитан Кодай решает возглавить флот и отправиться на Искандар, чтобы оказать помощь выжившим в жестокой битве беженцам.
![Полулюди [ТВ-2]](/uploads/posts/2025-10/9d7479db02_neljud-2.webp)
Бессмертие. Не этого ли всегда жаждало человечество? Да, так было ровно до тех пор, пока по всему миру не начали появляться люди, неспособные умереть. Солдаты богов, полулюди. Загадка тысячелетия. Необъяснимый феномен эволюции и любимая игрушка учёных. Самое пугающее свойство полулюдей в том, что ими может оказаться кто угодно. «Ты не узнаешь правду, пока не умрёшь». Нагаи Кей умер... и он больше никогда не умрёт.
![Лог Горизонт [ТВ-2]](/uploads/posts/2025-10/4b5b4a7115_pokorenie-gorizonta-2.webp)
30 000 японских геймеров оказываются в ловушке фэнтезийной онлайн-игры. То, что раньше было сказочным миром мечей и магии, становится реальностью, и весьма суровой. Сироэ пытается выжить в этом жестоком мире вместе со своим лучшим другом Наоцугу и прекрасной убийцей Акацуки.

Конец лета не за горами! После завершения Национального турнира, Сакамичи предается интенсивным тренировкам вместе с Шунскэ и Шокичи дабы вселять в товарищей по команде дух и надежду команды Сохоку. Данную ответственность на него возложили студенты третьего года — Шинго Кинджо Юскэ Макишима и Джин Тадокоро которые уже в скором времени покинут родные стены школы. В связи с тем, что молодые люди отлично показали себя на Национальном турнире, команда Сохоку получает приглашение на Национальный горный заезд в Кумамото. Капитан команды, Шинго, решил принять с товарищами участие в этом соревновании. Чем же все это обернется для юных велогонщиков?

Три истории из жизни Такаки Тоно, которые начинаются в Японии в середине 1990-х годов.

На заколдованном острове живут шестеро детей полудемонов. Остров захвачен четырьмя злобными богами, которые раз в 50 лет убивают по одному полудемону, чтобы поддержать свою силу, и параллельно с этим остров появляется во «внешнем» мире. Дети не могут сбежать, так как все, кроме одной девочки, отмечены «огненными шрамами». Ее и посылают во внешний мир за помощью. Она сразу же встречается с Инуяшой и компанией, а те сразу же бегут помогать угнетенным полудемонам.

Старшеклассница Аи тяжело переживает самоубийство лучшей подруги Които. Однажды девушка получает таинственное чудо-яйцо, а ночью оно раскрывается в мире грёз. Там Аи встречает девочку, которую она должна защитить, а после узнает, что спасение достаточного количества людей в этом мире может вернуть Които. Тогда Аи решает продолжать покупать чудо-яйца и защищать их жителей от невзгод, встречающихся у них на пути.
![Новая игра! [ТВ-1]](/uploads/posts/2025-10/6362aabe61_novaja-igra.webp)
«Видеоигры — мое всё!», — таков девиз выпускницы старшей школы Аобы Судзукадзэ. После окончания школы она отправляется работать художником фонов в компанию по разработке игр. Но мало того, что сама Аоба выглядит отнюдь не как старшеклассница, так ещё и попадает в команду чудаков-разработчиков. Сможет ли она в такой компании воплотить свою мечту в реальность — занять роль проектировщика в столь неоднозначном коллективе?

В детстве Тиюки мечтала стать звездой модельного агентства своего отца и выступить на неделе моды в Париже. Но вскоре она столкнулась с большой проблемой — её рост остановился на 158 сантиметрах, безнадёжно малых для подиумной модели. И когда девушка уже отказалась от достижения мечты, она повстречала Икуто — парня из бедной семьи, который грезит надеждой прославиться в индустрии моды в качестве модельера. Друзья начинают долгий путь к достижению заветных целей.

После очередной мировой войны на Земле осталось лишь шесть зон, пригодных для проживания. Шестая зона – город-утопия, сохранивший достижения цивилизации. Им правит элита человечества, а внутри царит жёсткая иерархия, но даже последняя обслуга живет лучше, чем изгои за городской стеной в трущобах Западного квартала. Впрочем, хозяевам жизни трущобы нужны – это не только пугало для недовольных, но и источник запретных удовольствий, а также рабов для экспериментов. Разумеется, 12-летний гений Сион ничего этого не знал до той дождливой ночи, когда в его дом забрался такой же мальчик, только преступник и беглец.

В мире, где каждый с рождения обладает уникальной способностью, Хирото оказывается изгоем. Его умение «Бесклассовый» считается абсолютно бесполезным, не дающим никаких преимуществ в бою. После смерти в схватке с могущественным монстром Хирото воскресает, возвращаясь в прошлое, и обнаруживает, что его навык — вовсе не пустышка. «Бесклассовый» позволяет ему неограниченно повышать уровень и накапливать статусы, делая его по-настоящему универсальным бойцом, способным освоить любое оружие и магию. Получив этот уникальный шанс, он решает использовать свои скрытые возможности, чтобы пройти самую сложную подземную усыпальницу, известную как «Лабиринт Рейнгард». Однако его мотивы далеки от типичных амбиций героя. Хирото циничен и прагматичен, его движет не желание спасти мир, а личная выгода и стремление доказать свою значимость. Он методично использует знание будущего и свой растущий арсенал умений, чтобы обойти любую ловушку и победить любого противника. Его путь — это не героический поход, а расчетливое и безжалостное восхождение к силе, где он бросает вызов не только монстрам, но и устоявшимся представлениям о том, что значит быть героем в обществе, одержимом рангами и классами.