
Питер Хонда и Эри Тотани живут вместе уже два года. Мужчина давно подумывает о том, что пора бы им узаконить отношения и завести детей. И вот в самый обычный будний вечер во время совместного мытья посуды он неожиданно озвучивает свои мысли любимой. Однако слова Питера не находят отклика у Эри, которая старается избежать дальнейшего развития темы. Однако герои истории раз за разом возвращаются к этому, как оказалось, очень непростому вопросу.

Давным-давно, когда мир был окутан тайной, существовала земля, где властвовали мистические существа, наделявшие избранных невероятной силой. Согласно преданиям, лишь немногие удостаивались чести пройти древний обряд, после которого обретали власть над пятью стихиями. Многие смельчаки пытались отыскать легендарную обитель этих существ, но их поиски оставались тщетными. Никто так и не смог раскрыть местонахождение этого загадочного мира, скрытого от глаз простых смертных. Главным препятствием на пути искателей была Туманная гора – мрачное и опасное место, окружённое зловещей аурой. Те, кто осмеливался ступить на её склоны, редко возвращались обратно. Но юный герой, движимый мечтой о великой силе, не боялся смертельных испытаний. Он верил, что именно ему суждено стать первым, кто покорит эту неприступную вершину. Его цель – не просто обрести могущество, но и использовать его во имя справедливости, став истинным защитником мира. Собрав волю в кулак и приготовившись к худшему, юноша отправляется в путь, полный неведомых опасностей. Его ждут бесчисленные испытания, встречи с невиданными созданиями и борьба с собственными страхами. Но ничто не сможет остановить его – ведь заветный дар, скрытый за туманными вершинами, стоит любых жертв. Кто знает, какие тайны откроются ему на этом пути и как изменится его судьба после этого рискованного путешествия?

Старшеклассник Наото Ватари живёт с младшей сестрой Судзусиро у тёти. После смерти родителей он отказывается от всего ради заботы о сестре. Но однажды в его школу переводится подруга детства Сацуки Татибана, и спокойная жизнь Наото переворачивается с ног на голову. Буйные действия Сацуки предвещают бурю в жизни Наото и его отношениях с окружающими.

С раннего детства Куруми мечтала стать магом, и её стремление начало обретать форму, когда она поступила в престижную младшую школу магии Редран – единственное учебное заведение, официально признанное Международной лигой магов. За три года обучения она демонстрировала не только образцовые оценки, но и уникальные способности в магических дисциплинах. Однако, когда пришло время подавать документы в магическую старшую школу, её ожидало суровое разочарование: несмотря на блестящие вступительные баллы, Куруми не была зачислена в элитный магический класс. Это решение стало для неё настоящим ударом, бросившим тень на её предыдущие успехи и мечты. Оказавшись в обычной учебной группе среди сверстников, чьи способности кажутся ей более яркими и выраженными, Куруми ощущает себя чужой. Её терзает чувство одиночества и неуверенности, а атмосфера скрытой конкуренции лишь усиливает внутреннее напряжение. Она борется с нарастающими эмоциональными трудностями, не зная, как вернуть себе веру в собственный путь. В этом сложном промежутке её путь пересекается с Судзуки — наставником и настоящим магом, который не просто преподаёт, но и старается понять каждого ученика. Его поддержка становится для Куруми лучом надежды среди эмоционального сумрака, даря шанс переосмыслить своё призвание и раскрыться заново.

Десять лет назад отец Рентона Адрок Торстон, исправляя свою ошибку вместе с таинственным пилотом Эврикой, вызвал событие, которое изменило всё и принесло ему титул героя. Теперь Эврика находится в критическом состоянии, поскольку Рентон покидает команду «Гекко-Го». Юноша оказывается на попечении старых друзей отца, и теперь ему предстоит сделать выбор — остаться с любящей семьей, которую он всегда хотел, или заслужить любовь, которую всегда искал.

Будущее. В наш мир извне приходят страшные монстроподобные существа не щадящие людей, которых прозвали Драконами. Началась война. Прошли года и люди смогли взять угрозу под контроль с помощью феномена вызванного этими самыми драконами. В след за ними в наш мир проникла и их магия и начали рождаться дети (исключительно девушки) с такими же волшебными силами как и драконы. Всех их собрали в особой школе обучающей пользоваться их силой и дали кодовое имя - «Ди». Вся история начинается с того, когда на остров Мидгар, где находится эта самая школа приезжает парень...

«Мобильный воин Гандам-сан» — это пародийное аниме, которое высмеивает оригинальный сериал «Мобильный воин Гандам» и другие произведения франшизы. Действие разворачивается в альтернативной вселенной, где персонажи ведут себя как обычные школьники, а мобильные доспехи (мехи) используются в повседневной жизни. Главный герой, Амуро Рай, здесь представлен как неуклюжий и ленивый подросток, который случайно становится пилотом меха. Вместо эпических космических битв зрители видят абсурдные ситуации: например, мехи используются для доставки пиццы или решения школьных конфликтов. Сюжет наполнен отсылками к классическим моментам франшизы, но в комедийном ключе. Хари Хори, капитан Брайт и другие персонажи ведут себя как эксцентричные чудаки, а их действия часто доведены до абсурда. Даже серьезные темы, такие как война и политика, подаются через призму юмора. Аниме не стесняется шутить над клише жанра, например, над бесконечными монологами врагов или нелепыми дизайнами мехов. Несмотря на пародийность, «Гандам-сан» остается любовным посланием фанатам оригинальной серии, сочетая ностальгию и смешные моменты.
![Вместе с господином [ТВ-1]](/uploads/posts/2025-11/7bd5e8f32b_vmeste-s-gospodinom-teatr-odnoj-minuty.webp)
Истории о знаменитых самураях и полководцах и их участии в ключевых исторических событиях.

Два мальчика, Тачибана и Хираги, однажды играли в соперничающих командах в баскетбол. Вскоре Хираги переходит в школу Тачибаны и попадает в ту же баскетбольную команду. Они начинают играть как товарищи одной команды, но семья Хираги, где отец — тренер баскетбольной команды, а старший брат — профессиональный игрок, хотят, чтобы он играл в команде более высокого уровня. Теперь Тачибана и Хираги должны играть друг против друга.

Иори - стильный, но не очень прилежный молодой человек, одержимый странной даже для него страстью к Юки - его собственной сестре. С ранних лет он видит в ней не сестренку, а невесту и женщину, которую только и мог бы любить. Его чувства к ней весьма двойственны и нестабильны - он ее и ревнует, и боится обидеть, и обижает, прибывая в ослеплении своей страсти.

Шестеро искателей приключений ради погашения долгов отправляются на подработку: им нужно принести воды из горячего источника. По ходу дела герои помогают селянам разобраться с белым драконом, который требует человеческие жертвоприношения каждые десять лет, а также сталкиваются со злым магом, контролирующим разум.

Популярный айдол Ю Аримура решает оставить шоу-бизнес и стать жокеем. Он поступает в специальную школу верховой езды, где постепенно заводит новых друзей.

15-летний Нэку Сакураба приходит в себя в торговом районе Сибуя в Токио. Он не помнит, как здесь оказался, а в руке у него — черные значки, благодаря которым парень начинает слышать мысли окружающих. Вскоре на его телефон приходит сообщение — «Дойди до 104 за 60 минут, иначе исчезнешь». Так Нэку попадает в «Игру жнецов».

Период Сэнгоку иначе называют «Эпохой воюющих провинций». Именно в подобное время существует альтернативный мир Дзинга, где происходит действие одноимённой отомэ-игры, адаптированной в данном аниме. Будучи когда-то процветающим и мирным царством, теперь Дзинга — обиталище хаоса, погрязшее в междоусобной войне. В ряды многочисленной армии захватчиков входят самураи-вампиры и самураи-оборотни, которые борются за власть, следуя своим замыслам и идеалам. Среди них особенно выделяются шестеро, и каждый обладает своим реальным прототипом в истории: Нобунага Ода, Хидэёси Тоётоми, Кэнсин Уэсуги, Сингэн Такэда, Юкимура Санада и Масамунэ Датэ, отличающиеся незаурядным ратным мастерством и жестокостью. Однако в их жизнях появляется загадочная девушка, которой удаётся пошатнуть устоявшиеся представления о воинской судьбе и постепенно разбавить рождённый на крови мужской союз толикой романтики.

Аниме "Кобаяси настолько милые, что аж больно!" представляет собой увлекательную комедийную историю, в которой гармонично переплетаются элементы фэнтези и повседневной жизни. Главная героиня, Кобаяси, является простой офисной работницей, чья жизнь кардинально меняется после встречи с драконами, которые приняли человеческий облик. Основная концепция аниме заключается в том, что даже в самых обыденных ситуациях можно обнаружить место для волшебства и дружбы. Уникальная анимация, яркие и запоминающиеся персонажи с трогательными взаимоотношениями делают это произведение особенно привлекательным для широкой аудитории. Сюжет разворачивается с момента, когда Кобаяси спасает дракона по имени Тору, который решает стать ее слугой. Обладая магическими способностями, Тору начинает вносить элементы фэнтези в жизнь Кобаяси, что заставляет ее взглянуть на мир с другой перспективы. Постепенно к ним присоединяются и другие персонажи, такие как Лукка и Эльма, каждый из которых приносит свои уникальные черты и истории. Конфликты часто возникают из-за недопонимания между драконами и людьми, а также из-за попыток Тору адаптироваться к человеческому обществу. Персонажи сталкиваются с множеством испытаний: от поиска своего места в жизни до решения личных проблем и конфликтов. Кобаяси, будучи скромной и трудолюбивой женщиной, начинает открываться новым эмоциям и чувствам, что делает ее развитие особенно заметным. Тору, в свою очередь, пытается понять человеческие ценности и учится принимать и любить. Их отношения становятся центральной темой сюжета, и зрители наблюдают, как они преодолевают трудности и находят общий язык. Каждая серия аниме полна юмора, трогательных моментов и жизненных уроков, что делает его не только развлекательным, но и поучительным. Зрители могут наблюдать, как дружба и поддержка помогают героям справляться с трудностями, а также осознавать важность принятия и понимания друг друга, несмотря на различия. Аниме "Кобаяси настолько милые, что аж больно!" является обязательным к просмотру для всех, кто ценит яркие и эмоциональные истории. Оно не только развлекает, но и побуждает задуматься о значимости дружбы и принятия. Если вы ищете аниме, которое поднимет вам настроение и подарит положительные эмоции, это произведение станет отличным выбором. Погрузитесь в мир, где драконы и люди могут стать друзьями, и откройте для себя удивительные приключения, полные смеха и тепла.

Школьница Удзумэ когда-то была чемпионкой по ролевым карточным играм. Однажды к ней попадает устройство, которое позволяет вызывать в наш мир боевых кукол со специальных карт.

Передача «Мастера Меча Оффлайн» с ведущей Асуной и комментатором Кирито . В каждой серии появляется особый гость, с которым в юмористической форме персонажи обсуждают события оригинального сериала.

Трёхминутный ролик, посвящённый линейке LTE-устройств от NTT docomo - Xi, «Кросси».

Фестиваль фильмов Дэнгэки Бунко 2007: Открытие – это захватывающее аниме, которое соединяет в себе элементы приключений, комедии и романтики. Это событие стало важной вехой для фанатов японской анимации, поскольку в нем представлены персонажи из множества известных серий, публикуемых под брендом Дэнгэки Бунко. Аниме привлекает внимание зрителей своей яркой анимацией, запоминающимися героями и увлекательными сюжетными линиями, что делает его идеальным выбором для поклонников данного жанра. Сюжет вращается вокруг группы персонажей, которые собираются на фестивале, посвященном произведениям Дэнгэки Бунко. Каждый из них имеет свои собственные мечты и цели, которые они стремятся достичь во время этого мероприятия. Главные герои сталкиваются с различными испытаниями, проверяющими их дружбу, решимость и творческие способности. В процессе подготовки к фестивалю они не только учатся работать в команде, но и открывают в себе новые таланты, преодолевая свои страхи и сомнения. Один из ключевых конфликтов заключается в борьбе за признание и успех. Персонажи сталкиваются с конкуренцией, что заставляет их задуматься о своих истинных желаниях и мотивах. В ходе этих размышлений они учатся ценить не только свои достижения, но и поддержку друзей, что делает их сильнее. Каждый из героев проходит свой путь развития, что добавляет глубины их образам и делает историю более увлекательной. Фестиваль фильмов Дэнгэки Бунко 2007: Открытие – это не просто аниме о фестивале, а вдохновляющая история о самопознании, дружбе и стремлении к мечте. Оно побуждает зрителей верить в себя и смело следовать своим желаниям. Учитывая ярких персонажей и динамичный сюжет, это аниме станет отличным выбором как для давних поклонников жанра, так и для тех, кто только начинает знакомиться с миром анимации. Не упустите шанс погрузиться в атмосферу творчества и вдохновения – смотрите Фестиваль фильмов Дэнгэки Бунко 2007: Открытие и откройте для себя новые грани японской анимации!

Гарри Маккуин неудачник по жизни: у него нет талантов ни в учёбе, ни в спорте. Пассивный и скромный, он проводит дни в одиночестве, пока однажды из-за пережитого сильного стресса не открывает в себе способности к телекинезу. Об этом узнаёт его одноклассница — первая красавица школы — Кэтрин Чапман и решает сделать из Гарри телезвезду популярного шоу про экстрасенсов. Однако долгое время никто и не подозревает, что сила Гарри настолько велика и неуправляема, что обычное сгибание ложки силой мысли оборачивается свёрнутой шеей случайного прохожего или мощным непредсказуемым взрывом. Вскоре Гарри из-за своих способностей оказывается втянут в преступную деятельность продажной полиции и таинственной подпольной организации.

Фута всегда считал себя человеком, далёким от мыслей о домашних животных. Кошки? Они казались ему слишком независимыми и загадочными. Однако судьба распорядилась иначе. В один из серых будничных дней его младшая сестра неожиданно появилась на пороге его комнаты с маленьким серым комочком в руках. Это была Кьюруга — крошечная кошечка с огромными выразительными глазами, в которых читалось безграничное любопытство. Сестра, с мольбой во взгляде, объяснила, что не может заботиться о питомце, и попросила Футу взять эту ответственность на себя. Несмотря на полное отсутствие опыта, Фута не смог отказать. В тот момент, когда их взгляды встретились, что-то внутри него дрогнуло. Кьюруга смотрела на него с таким доверием, что сердце молодого человека растаяло. Он согласился, даже не представляя, как сильно изменится его жизнь. С этого дня его дом наполнился новыми звуками — топотом маленьких лапок, весёлым мяуканьем и шуршанием игрушек. Кьюруга исследовала каждый уголок, превращая обычные вещи в объекты для игр. Её энергия и непосредственность заставляли Футу улыбаться даже после самых тяжёлых дней. С каждым днём Фута открывал для себя новый мир, полный неожиданностей. Кьюруга то грациозно прыгала по мебели, то забавно охотилась за солнечными зайчиками, то внезапно засыпала в самых неожиданных местах. Её характер сочетал в себе независимость и нежность — она могла игнорировать хозяина полдня, а вечером прийти греться у него на коленях. Фута, который раньше даже не задумывался о питомцах, теперь не представлял жизни без этого маленького пушистого комочка счастья. Кьюруга не просто поселилась в его доме — она поселилась в его сердце.

Адаптация известной сказки Льюиса Кэрролла «Приключения Алисы в Стране чудес» с Китти Уайт в роли главной героини.

История первая. Красавица Рима переводится в класс, где учится Масами. От новенькой сходят с ума все парни в классе, но Масами чувствует, что за внешней красотой Римы скрывается нечто ужасающее. История вторая. Подруги Мико и Нанако наслаждаются летними каникулами. В поисках острых ощущений они решают посетить старый заброшенный особняк на окраине города, где, по слухам, водятся привидения.

После того, как медвежонок Яматаро потерял своих родителей, он оказывается у людей и живёт на железнодорожной станции, где, посаженый на цепь, служит развлечением для пассажиров. Друг Яматаро — локомотив Широку, паровозному гудку которого Яматаро научился подражать. Это история для детей дошкольного возраста о дружбе между медведем и паровозом.

Будущее. В мире автоспорта происходит технологический рывок. Инженеры создают полностью безопасные машины нового поколения, которые способны набирать скорость до 500 километров в час. Так же появляется новый чемпионат NEXT Race. Школьница Рин Риндо, которая после травмы отказалась от мечты стать балериной, живёт с бабушкой. Однажды она попадает в мир гонок NEXT Race.

Пять лет назад на вершине Когтя был активирован древний и мощный артефакт. Маг по имени Азари попыталась подчинить себе его магическую силу, но вместо этого потеряла контроль и трансформировалась в пугающее существо — дракона, прозванного Кровавым Августом. О нём быстро пошли зловещие легенды, наполненные страхами и слухами. Совет верховных магов планирует устранить ее, не предавая дело огласке, ведь никто из героев не хочет становиться её противником. Однако всё меняется с появлением молодого мага Кириндашера, который осмеливается бросить вызов установленному порядку и начинает искать способ вернуть Азари человеческий облик. Воодушевлённый искренними чувствами, Кириндашер путешествует по миру в поисках средства, способного исцелить Азари. Его путь полон испытаний, опасностей и коварных врагов. Однако он движим любовью и надеждой, ведь в юности Азари была ему близка. В центре нового, третьего сезона аниме "Волшебник-воин Орфен" лежит именно этот конфликт — между долгом и чувствами, между разрушением и спасением. Сможет ли он найти способ спасти свою возлюбленную и изменить её судьбу? Ответ на этот вопрос станет решающим не только для него, но и для всего мира, который балансирует на грани разрушения.

Когда-то два друга-волейболиста Юни Куроба и Кимитика Хадзима учились в младших классах и пытались со своей командой выиграть турнир префектур. Потерпев поражение, команда развалилась, а друзья отдалились друг от друга. Став старшеклассниками, парни решают сделать ещё одну попытку и начинают готовиться к турниру.

История о приключениях суперкоманды из четырех мастеров фантастической игры Надо. С помощью волшебных волчков игроки получают необыкновенную силу, которую используют для борьбы со злом. Надо – это больше, чем игра. Это самое популярное соревнование в мире, во время которого бойцы устанавливают связь с магическими волчками, таящими в себе сверхъестественную силу.