
17-летний Кэйма Кацураги — очкарик и хрестоматийный игроман, который дни и ночи проводит за любимой приставкой, проходя все появляющиеся дейт-симы. Парню нет дела до реального мира, но среди отаку он носит гордый титул Бог-покоритель, ибо считается, что в двумерном мире нет девушки, которую Бог не смог бы завоевать. Отпраздновав десятитысячную победу, Кэйма получает письмо, в котором некто подвергает сомнению его славу и спрашивает, возьмется ли Бог-покоритель доказать свои способности. Возгордившийся Кэйма не думая соглашается, а зря — ведь тем самым он подписывает контракт с одним из высших адских демонов.

История о матери и дочери, которые живут на лодке в рыбацком порту.

Родители старшеклассника Ю Мацуры сообщают ему драматическую новость: они собираются развестись. Отдыхая на Гаваях, они познакомились с четой Койсикава, влюбились и поняли, что пляжному роману суждено перерасти в нечто более основательное. Положение осложняется тем, что у супругов Койсикава тоже есть ребенок – дочь Мики, ровесница Ю. Для того, чтобы максимально сохранить семейные связи, отважные родители решились на радикальные меры: снять огромный дом и жить там всем вместе.

Айкацу! Особенная волшебная карта Айкацу — это захватывающее аниме о мире моды, музыки и волшебства, где главная героиня, Ичиго Хошимия, мечтает стать настоящей звездой. Вместе с друзьями она участвует в конкурсах и выступлениях, используя особые карты Айкацу, которые позволяют им перевоплощаться в яркие сценические образы. Однако в этот раз Ичиго и её подруги сталкиваются с новой загадкой: таинственная волшебная карта, обладающая невероятной силой, попадает в их руки. Эта карта не только усиливает их выступления, но и открывает двери в неизведанный мир, где их ждут неожиданные испытания и новые друзья. По мере развития сюжета героини узнают, что волшебная карта связана с древней легендой о потерянном сокровище, способном изменить будущее Айкацу. Чтобы раскрыть её секреты, Ичиго и её команда отправляются в увлекательное путешествие, где их ждут встречи с загадочными соперниками и волшебными существами. Им предстоит не только доказать своё мастерство, но и научиться доверять друг другу, ведь только вместе они смогут раскрыть истинный потенциал карты. Аниме сочетает в себе яркую анимацию, запоминающиеся музыкальные номера и трогательную историю о дружбе, мечтах и преодолении трудностей.

Кё Согору — старшеклассник, живущий в городе под названием Майхама. Живёт обычной жизнью, посещая клуб плавания. Его жизнь резко меняется, когда он видит в бассейне девочку, Сидзуно Мисаки, и узнает, что больше никто не может её увидеть. Его вовлекают в мир гигантских сражающихся роботов в мире, очень похожем на игру. Вскоре Кё начинает осознавать, что мир, в котором он живёт может быть не существовать на самом деле. В тоже время он вынужден продолжать сражаться, чтобы защитить тех, кто ему дорог.

Аниме "Подвиги школьного совета 2 OVA" продолжает увлекательные приключения членов школьного совета, погружая зрителей в атмосферу комедии, драмы и неожиданных сюжетных поворотов. Это произведение выделяется благодаря ярким персонажам, их забавным взаимодействиям и глубокой проработке таких важных тем, как дружба, ответственность и стремление к самосовершенствованию. Каждый новый эпизод предлагает зрителям наблюдать за тем, как герои преодолевают различные вызовы, что делает сюжет особенно захватывающим и актуальным. Основной сюжет "Подвигов школьного совета 2 OVA" сосредоточен на группе старшеклассников, которые, несмотря на свои различия и личные проблемы, объединяются для выполнения своих обязанностей в школьном совете. В этом сезоне они сталкиваются с новыми испытаниями, которые требуют от них не только креативного подхода, но и способности работать в команде. Одним из значимых событий становится организация крупного школьного мероприятия, которое ставит под угрозу их репутацию и дружеские связи. Персонажи проходят через множество испытаний: от внутренних конфликтов в совете до давления со стороны одноклассников и учителей. Каждый из них стремится достичь своих целей, будь то стремление стать лидером, желание помочь друзьям или необходимость доказать свою ценность. В ходе событий они учатся доверять друг другу, преодолевают собственные страхи и находят новые способы решения проблем. Их развитие становится важным элементом сюжета, показывая, как они становятся более зрелыми как личности и как команда. Заключительные эпизоды "Подвигов школьного совета 2 OVA" предлагают зрителям множество эмоциональных моментов: от смеха до слез, от радости до волнения. Это аниме не только развлекает, но и заставляет задуматься о значении дружбы и поддержки в трудные времена. Если вы ищете аниме, которое сочетает в себе юмор, захватывающий сюжет и глубокие эмоциональные моменты, "Подвиги школьного совета 2 OVA" обязательно стоит посмотреть. Это произведение способно вдохновить и напомнить о важности командной работы и дружбы в жизни каждого из нас. Не упустите шанс насладиться этим интересным аниме и пережить вместе с героями их невероятные приключения!

История повествует о клубе с таинственным названием «GJ», в котором собрались те ещё ребята: девочка-гений, цундэре, всеобщая любимица Муги... ой, я хотел сказать Мэгу, которая отвечает за чаёк, обычный японский школьник Кёро и некомими-тян. Да, будет весело — я уже проверил на своей шкуре. Так что, ребята и девчата, усаживайтесь поудобнее. Мы начинаем!

В прошлом великий герой Сефирот уничтожил деревню, в которую он пришёл вместе с Заком и Клаудом в поисках матери, после чего направился в горы к реактору Мако, где находится его мать Женова. Беспокоясь об отце, туда побежала девушка Тифа Локхарт, а потом солдаты Зак и Клауд.

В недалеком будущем начинает появляться много людей, с рождения наделенных экстрасенсорными способностями. Японское правительство создает Бэйбел (специальное подразделение экстрасенсов по борьбе с мировым злом), состоящее из трех сильнейших эсперов Японии. И все бы было хорошо, если бы не тот факт, что все трое - десятилетние девочки, только-только вступающие в переходный возраст.

Подруги-школьницы Хибики и Канадэ встречают фею из Страны музыки, которая просит их о помощи. Злой король с помощью мелодии несчастья хочет погрузить страну во мрак. С помощью сверхсилы Хибики и Канадэ должны защитить мир света от зла.

История разворачивается вокруг пятерых японских старшеклассников, слишком молодых, чтобы называться взрослыми, но которые не желают больше считать себя детьми. Вакана Сакаи когда-то брала уроки музыки, но она бросила музыку, после того как потеряла мать. Конатсу Миямото оптимистичная девушка, которая любит петь, она проводит время после школы в хоровом клубе. Сава Окита, энергичная участница клуба стрельбы из лука, которая мечтает стать наездницей. Тайти Танака, вечно опаздывающий член клуба бадминтона, который живет со старшей сестрой, студенткой колледжа. “Виин” только что перевелся в класс Ваканы, после 12 лет проживания в Австралии. Музыка соединяет Вакану, Конатсу, Саву и других вместе в ансамбль во время их последнего лета в старшей школе.

Нет, Лине Инверс в этой жизни определенно не дадут спокойно поесть. Как всегда, на самом интересном месте Наге приспичит спалить таверну. А Лине потом вместе с ней, в качестве уплаты за так и не съеденную еду, пилить в местные руины, искать группу деревенских юношей, а находить вампира… Еще и деньги все были в той самой таверне… Может хоть телохранительством подзаработать? Проводить адмиральскую дочку домой — что может быть проще? Да что угодно, если дочка окажется вредной, избалованной и хвастливой копией Наги. Плюс, за ней бегает маг-мазохист. Ну ее к Шабранигдо, работу такую. Себе дороже. Мир спасать в очередной раз надо, над ним уж в который раз нависла новая смертельная опасность. Все человечество скоро станет подражать Наге, а ее дьявольский смех прозвучит на всю планету. Единственные, кто может спасти человечество это Лина Инверс, полусумасшедший специалист по дизайну официальной формы, ее последователи и их гигантская големоподобная мобильная крепость… И надо же, на этот раз все решится без единого драгонслейва

Хамаджи — независимая девушка, живущая одна в горах. Выживая с помощью охоты, так же, как и ее дед, она в один прекрасный день получает письмо от своего брата, который живет в Эдо. Он хочет, чтобы она помогла ему в в охоте на фусэ, существ являющихся наполовину людьми, наполовину собаками, которые питаются человеческими душами. Прибыв в город, она теряется и все приводит к тому, что она встречает Шино, одного из фусэ.

Во время отпуска Нацуми встречает двух инопланетян и становится принцессой подводного мира. Но отдохнуть Кэроро и его отряду не удаётся, поскольку пришелец, которого приютил Фуюки, внезапно становится врагом королевства и теперь стремится уничтожить Нацуми.

Четырёхлетний Кун наслаждается беззаботным детством, пока на свет не появляется его маленькая сестра Мирай. Так как младенец забирает всё внимание мамы и папы, мальчик очень ревнует родителей к сестрёнке и часто прячется на заднем дворе, где растёт волшебное семейное дерево. Внезапно Кун оказывается в фантастическом мире, где переплетаются настоящее, прошлое и будущее. Одного за другим он встречает родственников из разных времен: маму — маленькой девочкой, прадедушку — сильным юношей, а свою младшую сестру — подростком. Благодаря этим невероятным приключениям Кун открывает для себя новый мир.

Рассказ о трудовых буднях скелета по имени Хонда, который работает продавцом в книжном магазине.
![Штурмовые ведьмы [ТВ-2]](/uploads/posts/2025-11/d19d9dc6f6_shturmovye-vedmy-2.webp)
Где-то в параллельном мире в 1939 году на Землю явились Неврои – бездушные летающие машины, сеявшие смерть и разрушение. Страны двух блоков, стоявших на пороге мировой войны, срочно объединились, но толку от этого оказалось немного. Любое оружие середины XX века пришельцам нипочем - армады самолетов, военный флот, сухопутные армии просто сметаются в небытие. Справиться с Невроями может лишь сплав науки и магии – чудо-оружие, похожее на гибрид сдвоенной ведьминой ступы и боевого самолета. Пользоваться им могут, разумеется, исключительно девушки, наделенные волшебными силами, которые со всего мира стекаются в последний оплот Земли – скалистый остров в проливе Ла-Манш. Кстати, оружие требует тесного контакта с телом, поэтому уставной формой отряда штурмовых ведьм являются китель и …трусы!

Перед вами вторая часть экранизации сборника коротких историй за авторством Аоямы Госё, автора Детектива Конана, Волшебника Кайто и Яйбы.

Михай стар и сентиментален. Наото молода и безжалостна. Бадо легкомыслен и никотинозависим. Гейне холоден и почти неуязвим. Что объединяет людей, чьи жизни так несхожи? Смерть. Смерть, которую они щедро раздают окружающим. Потому что все они – убийцы.

Главный герой — начальник специальной полиции, в чьём ведомстве — аресты поджигателей и грабителей в Эдо. Возглавляя полицейскую структуру, он привлекает бывших преступников в качестве информаторов для раскрытия сложных преступлений.

Жил-был самый обычный ни чем не выделяющийся паренёк Цубаки Акира. Ходил в школу как все, учился как все. За исключением одного - Акире всегда снились странные сны. В один прекрасный день вся его обычная жизнь рухнула, когда в их класс перевелась странная девушка Урабэ Микото.

Юно Гасай из третьей вселенной живет обычной жизнью, у неё есть любящая семья и верные друзья. Однако ее мучают видения о событиях, которые никогда с ней не происходили. Чтобы узнать правду, Юно отправляется в царство Деуса.

В обычном мире люди не знают, что где то совсем рядом, происходит битва за их жизни, силами Гатчамен из Отряда Галактика с пришельцами иных миров.

Действие происходит в городе под названием Калм, мрачном месте, в котором никогда не дует ветер. Зед — непослушный, упрямый мальчишка со странными привычками. Его мать находится в психиатрической больнице, его хотят исключить из школы. Он не может разобраться в себе и желает узнать, зачем он был рождён. Странной его особенностью является то, что он ломает все двери в городе, а на вопрос, зачем он это делает, ответить затрудняется. Он верит в то, что существует место, в котором его судьба сложится совершенно иначе. И однажды на грани очередной неприятности появляется некое существо, открывает врата и зовёт его с собой.

Когда мир находится на пике индустриальной революции, внезапно появляется чудовище. Его можно победить, только пронзив сердце, скрытое под слоем стали. От одного его укуса люди заражаются и становятся агрессивной нежитью — кабане. На дальнем острове Хиномото люди построили специальные станции, между которыми передвигаются с помощью парового бронированного локомотива. На станции Араганэ живёт Икома, парень, который помогал строить локомотив. Чтобы победить монстров, он создал собственное оружие. Однажды он встречает девушку, освобождённую от обязательной инспекции. Ночью они видят, что локомотив вышел из-под контроля, его персонал стал монстрами, а кабане нападают на станцию. Именно такой возможности Икома и ждал.

Молодой человек случайно находит выброшенного на помойку андроида, и с этого момента они живут вместе…

Воин Цукисима Дзинбей стремится быть лучшим, веря, что слабый воин не воин вообще. Представитель городского магистрата находит его и предлагает поработать на выгодных условиях. Однако все подробности и указания воину раскроют только после того, как он придёт в Эдо. Вскоре после прибытия в Эдо, воин услышал сильный крик и решил проверить в чём дело… И его взору предстал гигантский паук, трапезничающий жителями города. Такого беспредела воин потерпеть не смог.

В старшей школе «Токайдо» существует таинственный клуб под названием «Салатник чудаков». Его члены — вовсе не блестящие ученики или звезды спорта, а самые настоящие странники со своими причудами и необычными увлечениями. Здесь есть коллекционер забытых звуков, девочка, убежденная, что разговаривает с ветром, и юноша, составляющий энциклопедию теней. Новенький ученик, Кэйта, ища убежища от скучной обыденности, случайно попадает в этот клуб. Сначала он смотрит на эксцентричных одноклассников с недоумением, но постепенно его жизнь наполняется красками, о которых он и не подозревал. Каждая встреча в клубе превращается в маленькое приключение, где нет места осуждению, а ценятся лишь искренность и уникальный взгляд на мир. Вместе чудаки исследуют забытые уголки города, ищут призраков в старых парках и пытаются разгадать тайну исчезнувшей капсулы времени. Но главное — они учатся понимать и принимать друг друга, открывая, что их странности не являются недостатками, а, наоборот, делают их особенными. Это история о дружбе, поиске себя и магии, которая рождается, когда самые непохожие люди находят общий дом.