
1967 год становится роковым для человечества, когда первая лунная экспедиция сталкивается с враждебной инопланетной расой. Пришельцы демонстрируют невероятную агрессию, уничтожая экипаж и захватывая их корабль. Вооружённые передовыми технологиями, они устремляются к Земле, чтобы подчинить её народы. Начинается глобальная война, где традиционные армии оказываются бессильны против механизированных армий захватчиков. Лишь немногие страны продолжают сопротивление, среди которых выделяется Япония. В разгар вторжения на передний план выходит Юй — молодая наследница самурайского рода, готовая сражаться за свободу своей родины. Её отвага и боевые навыки вдохновляют других на борьбу. Тем временем учёные со всего мира разрабатывают гигантских боевых роботов — последний шанс человечества против инопланетного натиска. Эти машины становятся символом сопротивления, но смогут ли они переломить ход войны? Враг обладает подавляющим превосходством, и каждая битва превращается в отчаянную схватку за выживание. Сюжет разворачивается в мире, где древние традиции самураев переплетаются с передовыми технологиями. Юй и её союзники используют всё — от мечей до сверхмощных роботов — чтобы остановить захватчиков. Но чем дальше заходит конфликт, тем яснее становится: победа потребует не только силы, но и единства. Смогут ли разрозненные народы Земли объединиться перед лицом общего врага? Или человечество обречено на порабощение? Ответ зависит от тех, кто готов сражаться до конца.

«Драгон драйв» — карточная видео-игра с максимальным погружением, которая пользуется большой популярностью у школьников. Суть игры заключается в том, что каждому участнику присваивается особая дракон-карта. Данная карта контактируют с виртуальным миром и создаёт искусственный интеллект с привязкой к хозяину. Ленивый и самовлюблённый подросток Рэйдзи Одзора решил тоже поучаствовать в игре. Понаблюдав за крутыми драконами других игроков, он надеялся, что у него будет такой же. Однако его надеждам было не суждено сбыться, ему достался непримечательный и мелкий дракончик Тиби. К счастью, внешность бывает обманчивой, ведь кроха Тиби владеет особыми способностями, о которых его ленивый хозяин даже не подозревает.

Армия злых дигимонов пытается найти 108 фрагментов короны, чтобы получить безграничную власть над Цифровым миром. Раненый дигимон прорывается в наш мир и встречает трёх подростков, которые решают помочь ему. Вместе они отправляются в Цифровой мир, чтобы остановить зло.

Дело происходит примерно в 2025 году. Во главе Десептиконов находится Смертоносец. Смертоносец собирает энергию, чтобы освободить свою крепость, уничтожить автоботов и завоевать Землю.

Царь обезьян Сунь Укун однажды прогневал богов, за что и был заключён Небесным Императором в ледяную бездну среди Мраморных гор. Спустя 500 лет маленький мальчик случайно снимает заклятие и освобождает героя. Теперь Сунь Укуна ждет новое испытание: ему предстоит сразиться с кровожадным драконом.

Во втором сезоне «Приключений короля Бита» легендарный музыкант и его верная команда сталкиваются с новыми вызовами, которые угрожают самой основе музыкального мира. После победы над Гэнгстаром мир погрузился в хаос из-за загадочного явления — Тишины, которое методично стирает всю музыку с лица Земли. Чтобы противостоять этой новой угрозе, Бит и его друзья должны отправиться в рискованное путешествие по неизведанным измерениям, где их ждут встречи с невероятными противниками и испытания, проверяющие их силу духа и веру в могущество ритма. Их путь лежит к истокам самой музыки, где им предстоит раскрыть древние тайны и объединить разрозненные музыкальные вселенные перед лицом общего врага. Старые союзники возвращаются, а новые загадочные персонажи, такие как маэстро Маэстро и молчаливая дива Ария, присоединяются к битве, у каждого из них свои скрытые мотивы. Команде короля Бита придется не только сражаться в эпических музыкальных баттлах, но и заглянуть в прошлое, чтобы понять истинную природу силы, с которой они столкнулись, и окончательно доказать, что музыка — это вечная сила, связывающая все миры.

Аму Хинамори - главная героиня, младшая школьница Академии Сейо. Одноклассники прозвали её «крутая и модная», хотя настоящая Аму - спокойная и застенчивая. Однажды ночью она загадала желание и попросила Ангела-Хранителя дать ей мужества, чтобы переродиться той, кем она хотела бы быть. Наутро Аму обнаружила в своей постели три яйца - красное, синее и зелёное. Из каждого яйца, впоследствии, «вылупляется» Чара-хранитель, который отражает одну из сущностей Аму и помогает ей.

Сасаки Манами — обычная школьница, чья жизнь состоит из учёбы, домашних забот и общения с подругами. Всё меняется, когда она находит странное устройство, похожее на смартфон. Оно позволяет ей превращаться в волшебницу и открывает дверь в таинственный Клуб девочек-волшебниц. Манами с восторгом погружается в этот новый красочный мир, полный магии, удивительных существ и беззаботных приключений вместе с новыми подругами. Однако за ярким фасадом скрывается куда более мрачная реальность. Девочки постепенно узнают, что их магия питается эмоциями, а каждая победа над монстрами, известными как «Беспорядки», имеет свою высокую цену. Им предстоит столкнуться с тяжёлым выбором, скрытыми страданиями и истинной сутью их силы. Волшебный мир оказывается сложной системой, где за иллюзией счастья и исполнения желаний кроются жестокие правила, способные разрушить их дружбу и саму жизнь.
![Бейблэйд Бёрст [ТВ-3]](/uploads/posts/2025-10/d258e9ede3_bejbljejd-vzryv-prevoshodstvo.webp)
Герои мультсериала соревнуются с помощью двух волчков на круглом поле. Суть игры состоит в том, чтобы вытолкнуть за пределы круга волчок (бей) противника, используя скорость и массу своего волчка. С первого взгляда игра может показаться простой, но для победы в ней необходимы навыки и техника, которые оттачиваются путем долгих тренировок. Такой волчок-бей есть и у главного героя по имени Вальт Аои. Он новичок, но быстро осваивает правила, и ему очень везет в игре. Сражаясь в бейблэйд, мальчик находит новых друзей и совершенствует свое мастерство. Даже еще не осознавая этого, он загорается идеей стать лучшим игроком во всем мире!
![Бейблэйд Бёрст [ТВ-1]](/uploads/posts/2025-10/adb2c450bb_bejbljejd-vzryv.webp)
Герои мультсериала соревнуются с помощью двух волчков на круглом поле. Суть игры состоит в том, чтобы вытолкнуть за пределы круга волчок (бей) противника, используя скорость и массу своего волчка. С первого взгляда игра может показаться простой, но для победы в ней необходимы навыки и техника, которые оттачиваются путем долгих тренировок. Такой волчок-бей есть и у главного героя по имени Вальт Аои. Он новичок, но быстро осваивает правила, и ему очень везет в игре. Сражаясь в бейблэйд, мальчик находит новых друзей и совершенствует свое мастерство. Даже еще не осознавая этого, он загорается идеей стать лучшим игроком во всем мире!

На ничего не подозревающего Эша с неба обрушивается сомнительное счастье — существо Вулканион, недолюбливающий людей. Они бы и рады разойтись по разным углам, но какая-то сила связала их вместе, и парням приходится налаживать контакт, преодолевать трудности и творить большие дела.

На протяжении более чем двухсот лет Япония оставалась практически закрытой страной. В марте 1854 года американская эскадра под руководством коммодора Мэттью Перри, угрожая применением военной силы, вынудила правительство бакуфу подписать японо-американский договор о мире и дружбе, известный как «Канагавский договор», который фактически означал конец политики самоизоляции страны. Почти одновременно с США к установлению отношений с Японией стремилась и Россия. Помимо заключения договора о дружбе и торговле, царское правительство было заинтересовано в установлении государственной границы между Россией и Японией. Для решения этих задач в Японию было направлено посольство во главе с вице-адмиралом Ефимием Васильевичем Путятиным. В отличие от американцев, русские действовали исключительно мирными средствами и не угрожали применением силы. Эскадра Путятина прибыла в Нагасаки в августе 1853 года. Однако японцы всячески затягивали переговоры, и за шесть месяцев Путятину удалось добиться лишь принципиального согласия японской стороны на открытие в будущем её портов для торговли, а также получить документ, в котором гарантировалось, во-первых, допустить Россию к этой торговле в первую очередь, во-вторых, предоставить России все права и преимущества, которые будут предоставлены другим нациям.

Эш и ко добираются до Айнт Оука, горного города, в котором проходит турнир, посвящённый празднику урожая. Но внезапно они сталкиваются с покемоном Виктини...
![Хозяйка гостиницы из младшей школы [ТВ]](/uploads/posts/2025-10/4386f7b6e1_gostinica-okko.webp)
Орико Сэки по прозвищу Окко переезжает к бабушке, чтобы помогать в небольшой семейной гостинице. Там она обнаруживает призрака — бойкого мальчика Ури-Бо, одного из многих магических постояльцев отеля. Окко предстоит раскрыть и другие секреты, которые скрывает гостиница, а еще разобраться — всегда ли нужно слушать старших и что значит быть настоящим другом.

Когда Сатоси, Пикачу и его друзья прибыли в город в пустыне, они встретили мифического покемона Хупу, владеющего способностью призывать вещи, включая людей и покемонов, через волшебные кольца. А после жуткого происшествия они узнали историю о храбром герое, который давным-давно остановил ярость бушующего покемона. Теперь опасность, что была запечатана в волшебной бутыли, грозит вновь вырваться наружу.

В небольшом королевстве Эволио, где процветание зиждется на силе легендарного покемона Виктини, юный принц Карл и его верный слуга Кельвин оказываются в центре древнего пророчества. Их мирная жизнь рушится, когда могущественный клан народа-дракона, стремящийся вернуть утраченную мощь, похищает Виктини. Это грозит обрушить хрупкий баланс королевства и пробудить спящую катастрофу. Карл и Кельвин, объединившись с путешественником Эшем и его Пикачу, отправляются в опасное путешествие, чтобы спасти друга и предотвратить гибель всего, что они любят. Их путь приводит героев к разгадке вековой тайны, связанной с легендарными покемонами Реширамом и Зекромом, чья древняя война когда-то едва не уничтожила эти земли. По мере приближения к логову клана, Карлу и Кельвину предстоит не только столкнуться с могущественными противниками, но и пересмотреть свои взгляды на долг, дружбу и собственное предназначение. Кульминацией истории становится эпическая битва, где судьба всего королевства зависит от силы их сердец, истинной сущности Виктини и пробуждения Белого Героя, Реширама, дарующего надежду на наилучшее будущее.

Ежик Соник прибывает на Землю, где встречает Криса Торндайка, который помогает собирать Изумруды Хаоса, чтобы Соник и его друзья могли вернуться домой.

В незапамятные времена в этом удивительном мире существовал народ, повелевающий силой ветра. Минули эпохи, и предания о людях с этим великим даром превратились в сказки... Никто даже не думал, что подобное возможно и сейчас, но, неожиданно для всех, такую же способность открыл в себе мальчик Амон. Теперь в свои руки его мечтает заполучить могущественный диктатор Браних, ведь этот дар можно превратить в страшное оружие...

В современном мире человечество широко использует приложения для смартфонов. Но мало кто знает, что внутри приложений на границе между миром людей и цифровым пространством скрываются существа, обладающие способностью мыслить. Парень Хару Синкаи становится обладателем накопителя, с помощью которого можно активировать поискового монстра Гатчмона.

Под влиянием рассказа одного из путешественников, услышанного в детстве, подросшая принцесса Микото решает стать охотником за сокровищами и отправиться в путешествие по всей земле Дриланд. Она берёт с собой своего личного помощника Уолленса и вскоре они встречают юного охотника Поллона, который мечтает стать героем, и странствующего рыцаря Пана. Сдружившаяся команда продолжает поиски, и вскоре им предстоит ощутить настоящий вкус опасности!

«Урахарадзюку Бордерс» — школьная команда по американскому футболу, которая вылетела из турнира Канто. Но вскоре парням поступает интересное предложение от таинственного незнакомца. Команде предоставится шанс сразиться за Золотой кубок и в случае выигрыша снова вернуться в турнир Канто.

Тошико Эй и её семья — жители Токио. Отец девочки — уважаемый и квалифицированный мастер по стеклу, поэтому семья довольно обеспеченная. Но вскоре семейство вынуждено столкнуться с многочисленными трагическими трудностями из-за Второй мировой войны.

Маленький Любиччи живёт в городе, окруженном 4000-метровой стеной, где полно постоянно чадящих дымовых труб, и никто не знает, как выглядит небо. Мальчик мечтает увидеть звёзды, о которых ему часто рассказывал отец. Как-то раз ночью на Хэллоуин он встречает Пупелля — человечка, сделанного из мусора.
![12 лет [ТВ-2]](/uploads/posts/2025-10/8908b90742_12-let-bienie-malenkogo-serdca-2.webp)
История 12-летних подруг-школьниц, которые входят в новый период своей жизни, наполненный романтикой и чувствами к противоположному полу.

Сасаки Манами — обычная школьница, чья жизнь состоит из учёбы, домашних забот и общения с подругами. Всё меняется, когда она находит странное устройство, похожее на смартфон. Оно позволяет ей превращаться в волшебницу и открывает дверь в таинственный Клуб девочек-волшебниц. Манами с восторгом погружается в этот новый красочный мир, полный магии, удивительных существ и беззаботных приключений вместе с новыми подругами. Однако за ярким фасадом скрывается куда более мрачная реальность. Девочки постепенно узнают, что их магия питается эмоциями, а каждая победа над монстрами, известными как «Беспорядки», имеет свою высокую цену. Им предстоит столкнуться с тяжёлым выбором, скрытыми страданиями и истинной сутью их силы. Волшебный мир оказывается сложной системой, где за иллюзией счастья и исполнения желаний кроются жестокие правила, способные разрушить их дружбу и саму жизнь.

Отважный Юги сражается с Сэто Кайба. Воображаемые монстры из игральных карт становятся угрожающе реальными… и древнее зло вступает бой. Кто победит в решающей битве?

Ребята решают остановиться и немножко отдохнуть, а мелкий наглый Тогепи опять угодил в неприятности. Теперь Пикачу и Ко нужно будет его в очередной раз выручать.

В недобрый час вдовый король встречает во время охоты в лесу старую колдунью, которая хитростью женит его на своей дочери, тоже колдунье. Шестерых сыновей короля, братьев-принцев, мачеха превращает в лебедей. Их сестра Элиза видела, что произошло и, спасаясь, убежала в лес. Чтобы разрушить колдовство злой королевы-колдуньи, она молча плетет братьям рубашки-кольчуги из крапивы - по рубашке в год. Чтобы спасти братьев, Элиза не смеет заговорить ни когда встречает полюбившего ее прекрасного молодого короля, ни даже когда коварная ведьма обвиняет ее в колдовстве, и ей грозит костер.