![Бюро паранормальных расследований Мухё и Родзи [ТВ-2]](/uploads/posts/2025-10/94b8d24edf_bjuro-paranormalnyh-rassledovanij-muhe-i-rodzi-2.webp)
Злые силы веками бродят в поисках чистых душ, и многие люди из-за этого пострадали. Как победить призрака или тёмную сущность? И возможно ли это в принципе? Как оказалось — да. Достаточно обратиться в Бюро паранормальных расследований, где работают Дзиро Кусано и Тору Мухё. Они решают все мистические и паранормальные проблемы. Однако на этот раз среди тёмных сил окажутся те, кого победить не так уж и просто. Сможет ли Тору Мухё отправить их обратно во тьму? Или же это будет конец для Бюро?

Добро пожаловать в частную школу Сэтон, где вся жизнь – сплошной естественный отбор, ведь обучаются здесь всевозможные представители фауны. Есть и зебры с лошадьми, и медведи, и учитель-тираннозавр, а директор - вообще аномалокарис. И вот в эту странную школу поступают целых два человека.

Где-то через 300 лет люди выполнили завет Руссо и вернулись назад, к природе. Исчезли шумные города, дымящие заводы и сама потребность трудиться – заботы о хлебе насущном принял на себя механический бог, сеть суперкомпьютеров, названная Фракталом. Взамен требовалось лишь регулярно «молиться», сбрасывая накопленную за день информацию в бездонные хранилища данных. Программисты Фрактала превратились в служителей культа, и на Земле воцарилась теократия – правда, необременительная. Жизнь стала проще – хотя внешне уровень техники откатился к XX веку, каждый мог иметь двойников-аватаров, поручая им рутинные задачи, а сам скитаться в поисках новых впечатлений и развлечений. Население резко уменьшилось, при этом люди утратили корни и привязанности, превратившись в массе своей в обезличенное перекати-поле. Молодой Клейн – нетипичный житель «нового порядка», не потерявший интерес к наследию прошлого — и вещам, и ценностям. До поры до времени он вел обычную жизнь – общался за столом с двойниками родителей, слушал старые песни, любовался природой – и ждал; ждал, зная, что случится что-то странное и необычное. Так он и встретился с Фриной – беглой жрицей Фрактала, за краткие часы знакомства полюбившей парня и оставившей ему «ключ от мира» — удивительную девочку Нессу, воплощение энергии, доброты и наивности. Но неважно, человек ли Несса или аватар — имеет ли главный герой право открыть этим ключом дверь, за которой, похоже, лежат сумерки мира и развенчание ложных богов?
![Алдноа.Зеро [ТВ-2]](/uploads/posts/2025-10/20b3bbe829_aldnoazero-2.webp)
1972 год. Апполон-17 обнаружил в космосе врата, ведущие на Марс. После высадки космонавты нашли на планете сверхмощный утилит, позже названный Альдноа. Вскоре множество людей переезжает на Марс и называет себя марсианами. Так началась война между жителями обеих планет - марсианские солдаты начали спускаться с небес на стальных гигантах, намереваясь уничтожить человечество.

Старшеклассник Такуро Мукодзима обожает рыбачить, отдыхая душой в тишине на пустынном берегу. Идиллия длилась недолго: однажды юный удильщик взмахнул спиннингом и выловил русалку Муроми – особу очень милую и общительную.

Куроми продолжает трудиться в должности продюсера на студии «Petit». Директор же на ниве прошлого успеха Куроми берёт работу сразу над тремя эпизодами из трёх разных аниме, разных по жанру и стилю анимации, и это всё на плечи всё тех же проблемных мультипликаторов и режиссёра, Хамако Шихонмацу что неожиданно бросила курить, заставляя нервничать тем самым остальных! Сверх того, как вишенку на «торт» проблем, директор нанимает опытного антикризисного продюсера, для которого скорость важнее качества. Успеет ли студия вовремя сдать три эпизода, не пожертвовав при этом качеством? Или Куроми сляжет с язвой желудка, как предыдущий продюсер?

Дополнительный эпизод, включённый как бонус в комплект с 8-м томом ранобэ.

Девушка невысокого роста по имени Сиори Катасэ давно работает в компании и старается помогать новичкам, таким как Такума Синодзаки. Однако способы моральной поддержки, к которым прибегает Сиори, заставляют Такуму смущаться, ведь ему очень нравится его старшая коллега, и он втайне надеется на нечто большее, чем обычные деловые отношения.

Неприступная как скала и холодная как айсберг, Шато Данкворт зарабатывает на жизнь тем, что за вознаграждение ловит разыскиваемых преступников. Её очередной целью становится Сон Рянха — международно известный киллер, знаменитый тем, что поставил своеобразный рекорд, убив восемнадцать высокопоставленных чиновников за ночь. Он смертельно опасен, безупречен и неуловим. Встретившись с ним, Шато узнаёт, что также является объектом охоты со стороны Сона. И были бы её дела плохи, ведь в первом же столкновении она терпит поражение от наёмного убийцы, если бы не его признание в том, что охотится он вовсе не за её головой, а за рукой и сердцем! В попытке привлечь симпатии возлюбленной Сон проявляет максимум изобретательности и креатива и начинает преподносить ей подарки. Но не цветы и шоколад, а красиво упакованных преступников, которые оказались в её списке целей. Таким образом, Сон Рянха убивает сразу нескольких зайцев: избавляет любимую от лишней работы, помогает ей подзаработать, а ещё освобождает ей время, которое она сможет провести не в погоне за беглыми преступниками, а в его, Сона, компании. Примет ли Шато эти щедрые дары? Или Сон Рянха так и останется для неё целью на истребление номер один?

Раз в 500 лет проводится турнир на звание Короля шаманов. Начинающий шаман знакомится с обычным подростком, который станет ему лучшим другом и помощником, и он должен во что бы то ни стало победить в соревновании и предотвратить грядущую катастрофу.
![Я 300 лет убивала слизь и прокачалась на максимум [ТВ-1]](/uploads/posts/2025-10/1007b6fe1b_ubivaja-sliznej-trista-let-sama-togo-ne-zametiv-ja-dostigla-maksimalnogo-urovnja.webp)
До боли знакомый каждому любителю историй о перемещениях в иные миры сюжет расскажет об офисной служащей по имени Адзуса Аидзава . Одним прекрасным днём она умирает от переутомления. Однако ей даруют шанс начать новую жизнь в альтернативном мире. Теперь Адзуса живёт в теле семнадцатилетней девушки, став бессмертной ведьмой, и ведёт спокойную жизнь в небольшом домике в горах. Единственным доходом для неё является уничтожение низкоуровневых слизней, обитающих поблизости. И так проходит 300 лет...

«Ночной странник» — детектив, хранящий одну тайну. Он — вампир, обладающий большой силой. Вместе со своим секретарем и партнером он раскрывает преступления и отбивается от демонов, пытающихся захватить его город. В то же время он должен суметь уберечь своих любимых от таинственных, направленных против него сил. Но все нормально лишь пока он имеет человеческий облик.

Райзель пробуждается от 820-летнего сна. Он имеет особый титул чистокровного дворянина, который является защитником всех остальных дворян. Его слуга Франкенштейн зачисляет его в среднюю школу Е-ран, где Райзель изучает простые повседневные дела. Тем временем могущественная секретная организация «Союз», чья цель — править миром, вторгается в жизнь Райзеля, что заставляет его использовать свою силу для защиты окружающих.

Самое страшное существо во Вселенной – японский школьник, вступивший в пору весны юности! Потому 16-летний Годо Кусанаги ничуть не удивился, когда чудаковатый дедушка послал его, не знающего ни дороги, ни языка, в Италию — вернуть старой знакомой некую каменную табличку. Бравый парень тем более не потерялся, когда узнал, что кругом бродят маги, чудища и древние боги. Потому, победив с помощью чудесной таблички и резковатой красотки Эрики Бланделли персидского бога Веретрагну, Кусанаги спокойно принял божественные способности, став одним из семи супервоинов, способных поражать даже небожителей...

На острове Нарал Героиня Юлия Шарльдетт и её друзья противостоят Повелительнице Демонов, преследующей королевство Рабанеста. Однако их запечатывающее заклинание не срабатывает, и девушки ошибочно отправляют демона в прошлое, в котором Юлия ещё не стала Героиней. Возвратившись к размерам маленькой девочки, Повелительница Демонов, ныне известная как Мао, становится учителем в школе приключений с целью исключить Юлию и не допустить её становления Героиней.

До основания «Страны чудес смертников», 2015 год, через два года после магнитной аномалии в центре Токио. История о молодости Киёмасы Сэндзи, его слуужбе в полиции, о его возлюбленной и первых встреченных обладателей Ветви Греха.

После возвращения из аквапарка Юки и Куруми получают сообщение от Клана героев. Им необходимо встретиться с Басарой и Мио по поводу их недавних приключений в Царстве демонов и потенциальной угрозе. Тем временем Басара и Тисато отправляются на свидание к горячим источникам.

С развитием науки человечеству открылись знания о существовании магии, что повлекло огромные изменения во всём мире. Но парень Тота, живущий в небольшом городке, далёк от этих изменений, и всё же его обычная жизнь не лишена собственной магии. Поддержку в изучении этого навыка он получает от своей учительницы и друзей. Но тихие деньки заканчиваются, и юношу ждёт удивительное приключение.

Страйд – это экстремальный вид спорта, пользующийся огромной популярностью во всем мире. Пятеро участников команды – «бегунов» - преодолевают сложные дистанции и передают друг другу эстафету. Шестой участник – «связной» - их координирует. Это соревнование на скорость, выносливость и прочность командного духа. Нана Сакурай перевелась в старшую школу Хонан, чтобы воплотить свою мечту: вступить в легендарную школьную команду по страйду. Но оказалось, что команда переживает тяжелые времена! Нане и ее однокласснику Фудзиваре предстоит найти новых участников и через многое вместе пройти. Ведь на носу самые крупные соревнования по страйду в Японии - «Конец лета»!

Нозоми Каминаши - очень способная гимнастка, которую взял бы на обучение любой спортивный колледж. Ее семья очень бедна, поэтому девушка начинает выбирать себе хорошо оплачиваемую профессию. Так как по ее мнению в спорте награды не слишком велики, а риск получить какую-нибудь серьезную травму, которая будет означать конец всей ее карьере слишком велик, она решает пойти в Кейджо. Это такой вид спорта, где девушки соревнуются друг с другом. Цель этого состязания — столкнуть всех своих оппонентов в воду при этом не используя своих конечностей. Сможет ли Нозоми достигнуть высот в мире Кейджо и принести благополучие своей семье?

Джек, любитель книг, довольно стеснителен. Его сестра Энни, напротив, легко заводит друзей как среди людей, так и среди животных. Однажды, играя в лесу, они находят волшебный дом-дерево, позволяющий путешествовать во времени и пространстве. Теперь детям предстоит найти четыре медальона, скрытых в различных временах и эпохах, и тем самым помочь фее Моргане вернуть возможность колдовать.

— молодая и скромная художница сёдзё-манги, только начинающая карьеру в сфере рисования. Она усердно трудится над своими работами, стремясь соответствовать ожиданиям и не подвести коллег, но часто переживает из-за того, как её воспринимают окружающие, особенно в профессиональной среде. Её рабочие будни проходят в студии, где она рисует сцены юношеской любви и дружбы, стараясь передать настроение и характер своих героинь. В этом ей помогают две женщины: редактор старшая и опытная, которая контролирует процесс и поддерживает Нану в сложные моменты, и ассистентка энергичная и внимательная, берущая на себя техническую часть и помощь в организации работы. Вместе они образуют слаженную команду, где профессиональные задачи переплетаются с личными моментами, дружескими подколами и неожиданными вспышками фантазии. В результате переутомления на фоне постоянных дедлайнов и творческого эмоционального напряжения Нана периодически сталкивается с яркими, почти театральными галлюцинациями. В её воображении рождаются сцены, выходящие далеко за рамки реальности: драматические диалоги, романтические повороты и абсурдные ситуации, в которых коллеги превращаются в персонажей её манги.
![Башня Бога [ТВ-2, часть 2]](/uploads/posts/2025-10/fae67415da_bashnja-boga-bitva-pri-masterskoj.webp)
Мальчик Баам большую часть жизни провел у загадочной Башни. За десять тысяч лет никому так и не удалось постичь тайны строения. По легенде, если добраться до ее вершины, можно исполнить любую мечту — и даже стать богом. Сделать это непросто: на этажах поджидают опасности и испытания, которые усложняются с каждым уровнем. Но Баама не слишком заботит награда. Мальчик поднимается на Башню, чтобы вернуть Рахиль — девушку, которая поднялась наверх, чтобы увидеть звезды.

Художница Коноха Акисато фанатеет от бисёдзё — игровых симуляторов свиданий, из которых она черпает вдохновение. Мечтая заниматься дизайном подобных игр, девушка устраивается в игровую компанию, но её мечты о творчестве разбиваются о суровую реальность, ведь для подобных игр, заполонивших рынок, не требуется создавать качественный и творческий дизайн, и Коноха вынуждена заниматься простым раскрашиванием персонажей. Однажды, ностальгируя о былых временах, она внезапно переносится в 1992 год — в эпоху расцвета и развития бисёдзё.

Микико «Куроми» Огуро всего 20 лет, она только закончила школу анимации и полна творческого энтузиазма, романтики аниме-закулисья и надежд. Надежд, что разбиваются в первый же рабочий день, когда она застаёт пустой офис студии «Petit» да продюсера, который ждал лишь её, чтобы, особо не введя в курс дел, безвозвратно «слечь» с должности на скорой от язвы желудка, назначив своим преемником растерянную Куроми! Теперь Куроми предстоит разобраться во всём в сжатые сроки на новой должности, ведь срок сдачи нового эпизода аниме — всего неделя, а ничего даже и близко не готово, к тому же мультипликаторы как на подбор проблемные и требующие личного подхода и мотивации, а один, кажется, и вовсе не умеет рисовать! Справится ли новоиспечённый продюсер? Увидят ли зрители в срок новый эпизод «Путешествий во времени»?

Десять лет назад Юмэдзи Фудзивара получил странную способность ощущать ауры снов, которые люди видели накануне. В комплекте пришли ночные кошмары, где обитатели «того мира» выражали пришельцу неудовольствие и грозили сделать с ним всякое. Юмэдзи кое-как научился с ними справляться, но нормально спать уже не мог. По законам аниме его родители в отъезде, юноша живет в доме подруги детства Исаны Татибана, которая знает о даре и даже пытается его изучать. Знают о нем и другие близкие друзья, члены литературного клуба, куда Юмэдзи ходит, пытаясь отточить навыки и начать писательскую карьеру. Но вскоре, как и следовало ожидать, герой убедился, что реальность куда страшнее и увлекательнее плодов воображения! Случилось так, что Юмэдзи впервые погрузился в кошмар среди бела дня прямо на тихой городской улице. В реальности, возникшей на грани измерений, Джон Доу, один из демонов мира снов, заявил парню, что давно присмотрел его тело, чтобы проникнуть в мир живых. И пропал бы бедняга, не появись рядом странная девчонка по имени Мерри Найтмар, потребовавшая от всех присутствующих, чтобы ей показали дорогу домой. После краткой, но интенсивной дискуссии Джон Доу гордо удалился, а Юмэдзи вернулся вместе с Мерри в реальный мир, понимая, что искать дорогу теперь придется ему. Вот только почему эта мысль его не пугает, и почему кажется, что так и должно быть?

Сюжет поведает о девушке Бэнио «Хайкаре-сан» Ханамуре, которая ещё в детстве осталась без матери. Воспитание же легло на плечи её отца, являвшимся высокопоставленным чиновником в японской армии. В результате девушка превратилась в «пацанку», которая далека от традиционных японских представлениях о женственности. Бэнио постигает азы кэндо, налегает на саке, традиционному кимоно предпочитает диковинное западное одеяние, а в свободное время занимается литературой, нежели домашним хозяйством. А ещё героиня категорически отрицает вступление в брак по договоренности и верит в право женщины на карьеру и брак по любви.

История начинается в Мусасино. Мечтая разбогатеть, семнадцатилетний школьник Юта Гамон ведет интернет-блог под названием «Kirikiri Basara». Он бросает вызов всем сверхъестественным событиям, о которых говорят в городе, и разоблачает любые известные миру оккультные феномены. Только вот денег это приносит гораздо меньше, чем можно было подумать. В конце концов блог собирает вокруг себя девять специфических личностей, своеобразие которых переходит всякие границы. Объединяющие их мистические события приводят к невообразимым последствиям мирового масштаба. А последствия эти, в свою очередь, потенциально способны поменять то, что в этом мире принято называть здравым смыслом.