
Райза — дочь трудолюбивого фермера, которая живёт скучной жизнью на острове, где всё уже изучено вдоль и поперёк. Девушке хочется приключений, но покидать остров запрещено. Однажды Райза вместе с друзьями отправляется на лодке навстречу новому и неизвестному.

В охваченном преступностью Готэме глава A.R.G.U.S. Аманда Уоллер собирает группу самых опасных преступников, чтобы отправить их в альтернативный мир мечей и магии для выполнения важной миссии. Туда, где свирепствуют орки, а в небесах правят драконы.

Задремав во время экскурсии, школьник Ёгири Такато внезапно просыпается посреди бойни и хаоса. Оказывается, он вместе со всем классом очутился в ином мире, но проспал раздачу навыков. Чтобы спастись, одноклассники оставляют Ёгири вместе с ещё одной школьницей Томотикой в качестве приманки для приближающегося дракона. Перспектива скорой смерти не особо беспокоит Ёгири, но он всё же решает защитить напарницу по несчастью, ведь способность мгновенно убивать силой мысли есть у него с рождения. Расправившись с драконом, Ёгири с помощью Томотики решает найти способ вернуться обратно — в родной для них мир.

Аниме «Один танец» рассказывает о застенчивом парне с заиканием, который влюбляется в танцующую девушку и решается вступить в танцевальный клуб.

По миру распространяется загадочный вирус, превращающий людей в агрессивных тварей с острыми когтями — ужасных кошаков.

Четырнадцать священных копий были переданы в руки храбрых героев, поклявшихся остановить загадочного врага на границах империи. История гласит, что трое героев погибли во время путешествия к границе, а четверо перешли на сторону врага и были убиты за предательство. После устранения угрозы и триумфального возвращения выжившие стали известны как Семь героев. Они заслужили уважение всех жителей империи и достигли высокого положения в обществе, но достигнутый ими мир продлился недолго. Двадцать лет спустя на границах империи вспыхнула гражданская война, возглавляемая Копьями Предательства — четырьмя предателями, убитыми, согласно истории, во время путешествия героев. Однако на пути у них встаёт молодой эльф с шрамом на глазу — но не ради борьбы с предателями, а ради мести Семи героям.

Парень Хирото Синохара успешно сдаёт сложный вступительный экзамен в элитную академию, которая находится на огромном острове. В данном учебном заведении всё решается с помощью участия в различных интеллектуальных играх. В одной из таких игр Хирото случайно и неожиданно для всех побеждает действующего чемпиона и становится обладателем высшего ранга с семью звёздами. Теперь, чтобы удержаться на вершине, ему необходимо обхитрить всех, используя ложь и блеф.

В старшей школе Камиядзо учатся необычные студенты — потомки древних богов, чьи способности пробуждаются через азарт и состязания. Главная героиня, Уцуцу, является реинкарнацией богини победы и обладает невероятной удачей, но её истинная сила раскрывается только тогда, когда она сталкивается с серьёзным вызовом. Её одноклассник, Дзюнъити, напротив, олицетворяет человеческую волю и упорство. Вместе они оказываются втянуты в «Игры Богов» — серию испытаний, где ставкой является сама судьба человечества и божественного пантеона. Сюжет разворачивается как напряжённое противостояние, где каждая игра — это не просто спор, а битва идеологий: слепая удача против целеустремлённого труда, божественное предопределение против человеческого выбора. Уцуцу и Дзюнъити предстоит не только научиться работать в паре, объединив свои противоположные дары, но и разгадать тайны, скрытые в стенах их школы. От их победы зависит, смогут ли боги и люди найти новый путь сосуществования или же мир погрузится в хаос из-за амбиций сверхъестественных сил.

Альтернативная реальность. Для спасения человечества от опасного вируса учёные изобретают особую технологию, известную как «умные нити». Благодаря ей теперь можно записывать все воспоминания и эмоции людей и хранить их бесконечно долго, чем и пользуются в своей работе правоохранительные органы. Цифровой следователь Этика Хиэда особенно преуспела в искусстве извлечения информации из этих нитей. Однажды её напарником назначают андроида Харольда Люкрафта с дерзким характером, что не очень радует Этику, но приказы не обсуждаются. Тандему предстоит заняться важным расследованием, столкнуться с корпоративным заговором и попытаться спасти человечество от новой технологической инфекции, поражающей мозг.

Долгие столетия пять великих рас не прекращали борьбу за первенство. Их конфликты были жестокими и разрушительными, но безразличие лидеров к последствиям подогревало войны, ведь каждого из них заботила лишь победа. В конечном итоге человечество сумело одержать верх благодаря храбрости героя по имени Сид, который стал легендой, принеся своей расе долгожданное господство. Люди верили, что их триумф вечен, но для мальчика по имени Кай привычная реальность рушится — история на его глазах вдруг переписывается, изменяя прошлое радикальным образом. Очнувшись в параллельной реальности, Кай обнаруживает, что теперь власть принадлежит демоническим созданиям, а их союзники — драконы — установили тиранию над человечеством. Победу людей и подвиги великого Сида стерли из памяти всех живущих. Жестокие хозяева новообретённого мира не оставляют людям шансов на свободу, превращая их существование в нескончаемую муку. Только Кай сохранил воспоминания о том, как было на самом деле. Теперь он должен отправиться в опасное путешествие, чтобы восстановить утраченную реальность, но сможет ли один человек изменить судьбу человечества и вернуть справедливость?

На протяжении веков человечество процветало благодаря силе магии, дарованной ведьмами. Но времена изменились. Технический прогресс вытеснил магию, и ведьмы стали не нужны. Чтобы освободить человечество от пагубного влияния магии, могущественная Красная империя начала безжалостную охоту на ведьм вплоть до полного их уничтожения. Мальчик Адонис, ученик погибшей ведьмы, клянётся отомстить Красной империи.

Таканэ Такаминэ — школьная царица и богиня. Высшие баллы, победа в любом соревновании — нет ничего, с чем она не справится. Однако за этими достижениями есть секрет: Таканэ способна повернуть время вспять, если пожертвует своей одеждой. Из-за этого одежды иногда становится уж очень мало. И вот однажды тихий и скромный первогодка Коси Сирота случайно оказывается не в том месте не в то время и узнаёт эту страшную голую тайну. Таканэ шантажом берёт паренька в оборот и заставляет носить для неё запасную одежду. Бедняге ничего не остаётся, кроме как стать бельевым оруженосцем. Но и в такой ситуации можно найти маленькие радости.

Осознав, что в одиночку ему не справиться со своими врагами, последний из тёмных лордов по имени Леонис, запечатывает себя глубоко под землей, чтобы через тысячу лет перевоплотиться и восстановить свою демоническую армию. В итоге Леонис перерождается в 10-летнего мальчика и попадает в Академию святого меча, где ему предстоит с нуля обучиться новым магическим техникам, ведь за время его отсутствия всё кардинально изменилось, а от планов по завоеванию мир лорд тьмы отказываться не намерен.

В столице, объятой пламенем восстания, судьба страны решается в битве при храме Хонноджи. Молодой самурай Мицухидэ Акэти, некогда верный вассал, совершает немыслимое – поднимает меч на своего господина, непобедимого объединителя Нобунагу Оду. Это кровавое предательство ввергает дворец в хаос, а его мотивы окутаны тайной. В эпицентре сражения оказывается простой слуга по имени Токити, чья преданность Нобунаге заставляет его схватить меч, чтобы защитить своего повелителя. Для него это не битва за власть или амбиции, а борьба за выживание и спасение того, кому он присягнул, в самом сердце огненного ада. По мере того как пожарище поглощает дворец, сюжет раскрывает сложную паутину интриг, скрытых обид и политических заговоров, которые привели к этой роковой ночи. Каждый удар клинка не только уносит жизни, но и обнажает истинные характеры тех, кто сражается в огне. Токити, не имеющий ни навыков, ни славы, должен найти в себе силы, чтобы противостоять профессиональным воинам, и решить, какой ценой он готов заплатить за свою верность. Это история о том, как один выбор, сделанный в пылающем замке, навсегда меняет судьбу Японии, а честь и предательство оказываются двумя сторонами одного клинка.

Спустя битву с демоническим королем Гидом мир Эльдиа медленно залечивает раны. Химэ и её супруг, бывший смертный Наофуми, сталкиваются с новой угрозой, исходящей из-за границ королевства. Таинственная организация, охотившаяся на легендарных героев в прошлом, вновь поднимает голову, и на этот раз их цели куда масштабнее и опаснее. Нашим героям предстоит не только раскрыть заговор, но и объединить разрозненные страны перед лицом надвигающейся катастрофы, способной уничтожить всё, что они так отчаянно защищали. Путешествие приведет Наофуми и его спутников в неизведанные земли, где они столкнутся с новыми союзниками и могущественными врагами. Им предстоит разгадать тайну происхождения волн бедствий и самих легендарных оружий. Отношения между Химэ и Наофуми будут подвергнуты серьезному испытанию, ведь чтобы спасти мир, им, возможно, придется пожертвовать своим счастьем. Судьба Эльдии вновь оказывается в руках Щита и его верных друзей, готовых сразиться с самой тьмой.

Когда-то основой цивилизации были технологии и научные достижения, но с течением времени они уступили место магии. В стремлении укрепить свою власть человечество создало искусственных существ — Гиров, биологическое оружие, призванное стать инструментом контроля. Однако ситуация вышла из-под контроля: Гиры восстали против людей. Война, впоследствии названная Крестовыми походами, унесла множество жизней. Хотя мятеж удалось подавить, цена оказалась колоссальной — даже спустя десятилетия последствия всё ещё отзываются болью в сердцах выживших. Юноша по имени Син Кисске, рождённый в семье человека и Гиры, отправляется на значимую церемонию — свадьбу своих родителей, Ки и Диззи, союз которых долгое время был невозможен из-за общественных предубеждений и древних запретов. Их брак символизирует надежду на примирение, но праздник нарушается с появлением загадочной девушки. Её появление провоцирует цепь драматических событий и приводит к судьбоносному столкновению разных мировоззрений. В центре новой бури оказывается Син — носитель крови двух враждующих рас, и незнакомка, ненавидящая Гиров. Их встреча становится искрой, способной вновь погрузить мир в хаос.

Быть принцессой — не орешки колоть, ведь будущим принцессам полагается не только гулять на свежем воздухе, чаёвничать с подругами или посещать балы, но и учиться, учиться и ещё раз учиться! В тот день, когда объявили о помолвке с принцем Кларком, леди Летиции было всего семь лет. Казалось бы, что радостней дня не сыскать, но для Летиции этот день послужил началом каторжного труда. Бесконечное обучение манерам, танцам и прочим дворцовым тонкостям довели девушку до изнеможения, поэтому когда на балу принц Кларк во всеуслышание объявил, что отменяет их помолвку, счастью девушки не было предела. Больше никаких танцев по десять часов в день, общения с нудными аристократами и зубрёжки. Она свободна, наконец-то! Окрылённая полученной независимостью, леди Летиция тут же умчалась в ближайшую деревню и уже начала планировать свой отдых, но она и подумать не могла, что принц Кларк последует за ней. Пока Кларк решительно настроен завоевать сердце Летиции и вернуть невесту, девушка всеми силами пытается сопротивляться чарам принца. Чем же закончится эта битва?

Странная череда исчезновений охватывает общество, наполняя улицы тревогой и страхом. На фоне этих событий некий таинственный человек, называющий себя Императором, обращается к пятерым незнакомцам через анонимные послания. Он предлагает им вступить в загадочную игру, где выбор прост и страшен: жить или умереть. Отказа нет — каждый участник должен ответить, и этот выбор становится началом испытания, в котором ставка — сама жизнь. Правило всего одно, но его жестокость не оставляет места сомнению: побеждает меньшинство, остальные погибают. По мере развития событий напряжение нарастает, а моральные границы расплываются. Ставки растут, и психологическое давление превращает игру в настоящую бойню сознаний, где каждый шаг — это выбор, от которого зависит чья-то судьба. Участники вынуждены смотреть в глаза своим страхам, сомневаться в себе и друг друге, решая, чья жизнь заслуживает продолжения. В центре всего остается Император — невидимый кукловод, наблюдающий из тени, тот, кто знает правду о таинственных исчезновениях. В мире, где главная истина — "большинство умирает", надежда и человечность подвергаются жестокому испытанию.

Старшеклассница Тамахи обеспокоена появлением у неё слуховых галлюцинаций и звона в ушах. В один из летних дней, когда девушка вместе со своими друзьями возвращалась из школы домой, она заметила какое-то движение у многоквартирного дома. Ребята подбежали к месту предполагаемого падения, однако никого там не нашли. Шокированной Тамахи показалось, что она услышала что-то, но на этот раз «галлюцинация» настигла и её друзей. Испуганные школьники попытались сбежать из этого места, но... Предыстория фильма «Клетка с насекомыми Араньи».

Маленькая девочка рано осталась без заботы родителей, и дома, где всегда накормят и приголубят. Однажды на ее жизненном пути появляется таинственная женщина, она принимает кроху к себе и начинает полностью заниматься ее обучением. Женщина идеально владела оружием, и все свои знания она передала своей воспитаннице, в которой души не чаяла. Когда девочка выросла в бесстрашную сильную девушку, она решает отправиться в самостоятельную жизнь. Для того чтобы начать ей нужны деньги и имя, которого у нее когда не было. По дорогу она встречает путника, у которого и берет свое первое имя. Теперь девушка называет себя Кино, удача ей улыбалась во всем, даже транспорт она себе подыскала подходящий. В ее арсенале появился великолепный по своим качествам мотоцикл «Гермес», он не только мог быстро разгоняться до огромных скоростей, но и говорить со своей владелицей. Девушка полностью укомплектована, у нее есть транспорт и много отличного оружия, которое поможет ей противостоять врагам. Останавливается Кино в городе только на три дня, в ее правилах не входит задерживаться в незнакомой местности надолго. Как сложится ее судьба? Что ее ожидает в ее путешествие? Найдет она, то место, где захочет остановиться навсегда?