![Дандадан [ТВ-1]](/uploads/posts/2025-10/f01328c550_dandadan.webp)
Старшеклассница Момо Аясэ верит в привидений. Однажды она знакомится с парнем Кэном Такакурой, который убеждён в существовании инопланетян. Они начинают спорить, пытаясь навязать друг другу свою точку зрения, и решают посетить оккультные места. Выясняется, что оба были правы.

Подросток Дэндзи всего лишь хотел жить обычной жизнью и есть досыта, но оставшиеся после смерти отца долги вынуждают парня влачить полуголодное существование и жить в халупе. Чтобы расплатиться с якудза, он уже продал некоторые свои органы и даже промышляет нелегальной охотой на демонов, в чём ему помогает необычный питомец Потита, демоническое существо с бензопилой. Однажды коварные бандиты заманивают Дэндзи в ловушку и приносят в жертву, но Потита не даёт парню умереть. Он сращивает его тело и становится сердцем своего хозяина — теперь Дэндзи обладает повышенной регенерацией, а также может превращать конечности в бензопилы. Такого ценного кадра нанимает Бюро общественной безопасности, чтобы тот снова охотился на демонов. На новой работе парень знакомится с коллегами — меланхоличным охотником Аки, вспыльчивой полудемонессой Пауэр — и влюбляется в свою загадочную начальницу Макиму.
![Хоримия [ТВ-1]](/uploads/posts/2025-10/6666452473_horimija.webp)
На первый взгляд, между популярной Кёко Хори и скромным Идзуми Миямурой нет ничего общего. Однако Кёко вовсе не так беспечна, как кажется — она вынуждена следить за порядком в доме и присматривать за младшим братом, да и Идзуми совсем не тот, за кого себя выдает — под школьной формой он скрывает татуировки и пирсинг. Такие разные, но они всё же чем-то похожи, поэтому быстро становятся друзьями.
![Песнь ночных сов [ТВ-1]](/uploads/posts/2025-10/cfea59f124_pesn-nochnyh-sov.webp)
Ко Ямори был обычным дружелюбным школьником, пока желание внутренней свободы не взяло верх, и он не бросил школу. Страдая бессонницей, Ко часто выходит на ночные прогулки, где однажды и встречает загадочную девушку Надзуну.
![Счастливая звезда [ТВ]](/uploads/posts/2025-11/6b047160e5_schastlivaja-zvezda.webp)
Старшеклассница Коната Идзуми — отаку на всю голову. Она весь день проводит за играми в приставку, чтением манги и просмотром любимых аниме-сериалов, а ночью сидит в чатах и онлайн-играх. Хоть Коната и ходит в школу для одарённых детей, на домашние задания и прочую учёбу времени ей не хватает, поэтому она имеет обыкновение готовиться в последнюю ночь перед экзаменом. В школе у неё появляются три лучшие подруги: умница-красавица и тихоня Миюки Такара, милая недотёпа Цукаса Хираги и её сестра-близнец Кагами Хираги — целеустремленный эгоцентрик. Обладая столь разными характерами, девочки уживаются вместе без проблем, иногда вздорят, но в целом живут очень дружно.

Если не везёт в жизни, то вряд ли повезёт в смерти, а того меньше — в перерождении. Этот удручающий принцип с абсолютной точностью сработал в случае с офисным работником-неудачником, которым помыкали и младшая сестра, и начальство и который в итоге погиб по нелепой случайности. Конечно, невезение продолжилось, и переродился он не где-нибудь, а в мире особо жёсткой отомэ-игры, где мужчин вообще не держат за людей.

История разворачивается в Кивотосе — городе, состоящем из тысяч академий, которыми руководит Генеральный студенческий совет. В один прекрасный день президент совета пропал без вести, и город стремительно охватил беспорядок. Генеральный студенческий совет обратился за помощью к Федеральному бюро расследований S.C.H.A.L.E., основанному президентом незадолго до исчезновения. Взять ответственность по восстановлению порядка в городе предстоит Сэнсэю — таинственному учителю, недавно прибывшему в город по просьбе президента. Вступив в должность главы S.C.H.A.L.E., Сэнсэй получил первое задание — помочь ученикам академии Абидос уберечь свою школу от угрозы закрытия. Сможет ли Сэнсэй вместе с учениками преодолеть надвигающиеся трудности, спасти академию и раскрыть тайны города?

История повествует нам о жизни Акацуки Иридэ — обычного японского летсплеера. Парень ведёт свой канал, стримит для преданной аудитории и, кажется, не особо горит жаждой перемен. И когда на почту героя приходит приглашение на закрытый бета-тест игры «Внутри Генома», славящейся в сети своей загадочностью и мистикой, его жизнь протекает без изменений. И хотя ходят слухи, что каждый попытавшийся сыграть в эту игру исчезнет без вести, наш не обделённый природным любопытством герой запускает игру и уже на следующее утро после этого просыпается в незнакомом здании. Его, вместе с компанией семерых ребят, похитила некая таинственная организация. Похищенные подростки обладают лишь одним общим качеством — они невероятно хорошо играют в разного рода игры. Но теперь, как сообщает странный человек с головой альпаки, им предстоит сражаться друг с другом в игре на выживание, целью которой является набрать сто миллионов просмотров, и на этот раз ставка необыкновенно высока.

Акацуки Иридэ и его верные спутники оказываются в центре нового, ошеломляющего испытания. В этом мире, полном таинственных головоломок и ловушек, их ждут не только умственные и физические вызовы, но и необходимость сплочённой командной работы. Каждое задание, с которым они сталкиваются, проверяет их способности на пределе возможного. Однако с каждым уровнем, на котором они оказываются, герои начинают вспоминать важные моменты из своего прошлого, фрагменты, которые ранее были скрыты от их сознания. Эти воспоминания постепенно раскрывают новые, неожиданно тёмные или светлые стороны их характеров, заставляя пересматривать собственные отношения друг с другом. Наблюдая за тем, как их прошлое вновь оживает, они осознают, что не все проблемы можно решить простыми игровыми приёмами многое зависит от их внутренних сил и способности доверять друг другу. В процессе путешествия по лабиринту загадок и ловушек каждый из героев сталкивается с глубоко личными страхами, переживаниями и сомнениями. Но несмотря на все преграды, непреодолимые, казалось бы, в какой-то момент, они начинают понимать: только с полной верой друг в друга и взаимной поддержкой они смогут преодолеть эти испытания. Каждое новое открытие приближает их к разгадке тайны игры, и они всё ближе к своей цели к свободе.