
После внезапной смерти девушка Ринко Ханасаки возрождается в другом мире под именем Ралиана Макмиллан. Но особой радости Ринко не испытывает, ведь Ралиана — второстепенный книжный персонаж, и ей суждено быть убитой собственным женихом. Не желая мириться с подобной судьбой, обновлённая Ралиана решает разорвать помолвку и прибегнуть к помощи главного героя романа — герцога Винкнайта.

После смерти Рё с радостью реинкарнирует в загадочном мире Фи, где он надеется вести спокойную жизнь и изучать обретённую им магию воды. Однако в этом мире приходится бороться с дикой природой и опасным монстрами. Рё не подозревает, что он вечно молод, и не замечает, как он проводит следующие двадцать лет в мире Фи, сражаясь с монстрами и доводя владение магией почти до совершенства. Однажды он встречает потерпевшего кораблекрушение путешественника, который просит сопроводить его до города Рун, и отправляется с ним в путь.

Умерев от переработки, японка переродилась в магическом мире. Теперь её на каждом шагу окружает волшебство, ведь Далия Россетти — дочь мастера, создающего магические инструменты. Влюбившись в это ремесло, она посвятила себя ему и даже обручилась с учеником отца Тобиасом Орландо. Но вот беда: прежде чем отец успел увидеть её замужем, он неожиданно умер. А затем и жених накануне свадьбы заявил, что любит другую. Далия наконец поняла, что пора жить для себя. Она решила стать независимой женщиной и самой вести дела, даже если это не та спокойная жизнь, о которой она мечтала. От случайной встречи с рыцарем до создания своей собственной компании — приключений впереди хоть отбавляй. Но эта молодая ремесленница больше не робкая фиалка — она Далия, и она готова расцвести и свернуть горы!

Когда-то Белгрив мечтал о приключениях, но в начале своей карьеры авантюриста он потерял ногу, и о мечте пришлось забыть. Теперь ему 30 лет, и в родной деревне он занимается всем понемногу: истребляет волшебных диких зверей, собирает лечебные травы и помогает местным жителям по хозяйству. Однажды в горах Белгрив находит брошенную девочку и решает забрать её себе, чтобы вырастить как родную, обучив всему, что знает сам. Проходят годы. Повзрослев, девочка решает стать авантюристом, и Белгрив отправляет её в городскую гильдию искателей приключений.

Период Сэнгоку иначе называют «Эпохой воюющих провинций». Именно в подобное время существует альтернативный мир Дзинга, где происходит действие одноимённой отомэ-игры, адаптированной в данном аниме. Будучи когда-то процветающим и мирным царством, теперь Дзинга — обиталище хаоса, погрязшее в междоусобной войне. В ряды многочисленной армии захватчиков входят самураи-вампиры и самураи-оборотни, которые борются за власть, следуя своим замыслам и идеалам. Среди них особенно выделяются шестеро, и каждый обладает своим реальным прототипом в истории: Нобунага Ода, Хидэёси Тоётоми, Кэнсин Уэсуги, Сингэн Такэда, Юкимура Санада и Масамунэ Датэ, отличающиеся незаурядным ратным мастерством и жестокостью. Однако в их жизнях появляется загадочная девушка, которой удаётся пошатнуть устоявшиеся представления о воинской судьбе и постепенно разбавить рождённый на крови мужской союз толикой романтики.

1 июля 2020 года старшекласснице Мидзухо исполнилось 17 лет, и это был её худший день рождения. Сэмпай, который ей нравится, не проявляет к ней интереса, а отец вообще забыл про праздник. К тому же из-за разгула непонятной инфекции отменили соревнование секции плавания и школьную поездку. Всё меняется, когда друг детства внезапно приглашает её на свидание.

Четыре злых бога, служивших опорой иному миру, сбегают, лишив земли и прочих малых богов. Вскоре появляются люди, которых стали называть певчие. Их задача — ловить сбежавших богов и возвращать их на место. Один из певчих по имени Итиё неохотно берётся за работу по поимке беглецов, чтобы вернуть свободу приёмному отцу, который в данный момент находится в плену и занимает место четырех сбежавших богов. Вместе с подчинённым ему богом Тэнко Итиё необходимо вернуть беглецов на положенное им место и восстановить порядок.
![Из одной комнаты [ТВ-1]](/uploads/posts/2025-10/97dfba8703_iz-odnoj-komnaty.webp)
Несколько историй из жизни девушек, живущих в одном многоквартирном доме.

Три истории, три парня, три времени и одно место действия — обычная комната в жилом доме.

В аниме «Шампиньонная ведьма» юная колдунья исследует волшебный лес, используя силу грибов. Милые персонажи, причудливая магия и тёплые приключения — в новом проекте студии Lerche.
