![Восхождение в тени [ТВ-2]](/uploads/posts/2025-10/0a8c28e44c_voshozhdenie-v-teni-2.webp)
В современной Японии обычный школьник мечтает стать героем и спасать всех, оставаясь в тени, но попадает под грузовик и умирает. После чего он рождается в новом мире под именем Сид Кагэно, где обнаруживает, что в мире есть магия, которая бы помогла бы ему осуществить свою мечту из предыдущей жизни.
![Восхождение в тени [ТВ-1]](/uploads/posts/2025-10/44b554cc3e_voshozhdenie-v-teni.webp)
В современной Японии обычный школьник мечтает стать героем и спасать всех, оставаясь в тени, но попадает под грузовик и умирает. После чего он рождается в новом мире под именем Сид Кагэно, где обнаруживает, что в мире есть магия, которая бы помогла бы ему осуществить свою мечту из предыдущей жизни.

Парень Икки Куроганэ учится в престижной академии магии вместе с остальными Блейзерами — магами, способными с помощью своей души создавать мощное оружие. Правда, за Икки давно закрепился статус неудачника и худшего студента академии. Встреча с иностранной принцессой Стеллой Вермиллион, которая приехала на учёбу в академию, станет для Икки судьбоносной.

На вид Каоруко Моэта — обыкновенная пятнадцатилетняя школьница. Однако есть одна деталь, которая отличает её от своих одноклассниц — она начинающая мангака. Хотя на свой проект девочка тратит все силы, сам же он не приносит ей ничего. Даже по опросу читателей манга Моэты находится в самом низу по рейтингу. Разочарованная таким результатом, Каоруко решает бросить всё, но редактор даёт ей новый шанс, порекомендовав пожить в известном общежитии для мангак. На что главная героиня соглашается и немедленно переезжает туда. Поначалу место кажется Каоруко немного странным, но ей без труда удаётся найти общий язык с жильцами. Здесь же она вместе с Коюмэ Койзукой, Руки Ирокавой и Цубасой Кацуки решает создать совместную мангу о дружбе и не только. Что же ожидает новоявленный коллектив? Смогут ли они выпустить свой проект в свет?

Старшеклассник Канамэ получает приглашение от одноклассника поиграть в «Игру Дарвина». Однако, как только он открывает приложение, зеленая змея внезапно появляется из экрана телефона и кусает его за шею. Очнувшись в медкабинете без признаков укуса, Канамэ решает, что это была просто галлюцинация. Он снова открывает приложение, которое теперь выглядит как простая игра, и начинает первый матч. В ту же секунду его противник появляется прямо перед ним и нападает на него с ножом. Так Канамэ понимает, что «Игра Дарвина» – это не обычное приложение, а жестокая борьба за выживание.

Вакаба Кохаси — девочка из богатой семьи. Целыми днями она зависает с подругами из таких же обеспеченных семей — Моэко, Мао и Нао. Мао — взбалмошная, бывшая спортсменка Нао обожает яой, Моэко — принцесса, а сама Вакаба без ума от субкультуры гяру.

В мире, отравленном таинственным туманом, остатки человечества ютятся в редких поселениях, отгороженных от внешнего мира. Главный герой, молчаливый странник по имени Кайто, путешествует по бескрайним пустошам, неся в себе единственную цель — найти легендарное «Нетронутое Место», последний оплот прежней цивилизации. Его путь — это череда опасных встреч с мутировавшими тварями и отчаявшимися выжившими, где каждый день становится проверкой на прочность. Всё меняется, когда он спасает девушку по имени Хикари, единственную, кто знает дорогу к затерянному раю. Вместе они отправляются в полное смертельных опасностей путешествие, даже не подозревая, что ключ к спасению мира скрыт в их собственном прошлом. По мере их продвижения тайны пост-апокалиптического мира начинают раскрываться. Оказывается, катастрофа была не случайным катаклизмом, а тщательно спланированным экспериментом, вышедшим из-под контроля. Способности Хикари и скрытая сила Кайто оказываются тесно связаны с истинной природой губительного тумана. Их путешествие превращается не просто в бегство от угроз, а в миссию по исправлению чудовищной ошибки, погубившей планету. Им предстоит столкнуться с теми, кто управляет этим новым миром из теней, и сделать выбор, который определит будущее всего человечества.

Мир, в котором ранее существовала магия, полностью утратил этот дар. Эта история начинается со встречи обычной японской школьницы Мангэцу Кохинаты и Эрнесты Фуками Сингэцу которая только приехала обратно домой, в Японию, под полнолунную ночь.

Ноэль — обычная одиннадцатилетняя девочка, которая ненавидит Рождество. А всё потому, что она всегда вынуждена справлять его в одиночестве. С тех пор, как её родители развелись три года назад, Ноэль живёт с отцом. Но каждый год всё заканчивается одинаково: отец пропадает на работе, а друзья девочки уже давно сидят за праздничными столами со своими семьями. И в очередной канун Рождества Ноэль, поднимаясь в лифте к себе домой, невероятным образом оказывается на огромном заводе, принадлежащем Санта-Клаусу. Санта-Клаус создал собственную огромную организацию под названием «Корпорация ]», которая работает с девизом: «Быстро, уверенно, тайно». Специальный отдел принимает заказы и в строжайшей тайне доставляет первоклассные подарки детям по всему миру. Ноэль встречает новых друзей, и, доверху загрузив сани рождественскими подарками, они вместе отправляются в путь. Ведь чтобы облететь всех детей, у них есть только одна ночь!
