
События фильма разворачивается во время школьного праздника, где Шинобу поручено написать сценарий и сделать наряды для её постановки. Йоко и Элис замечают, что Шинобу сонная каждое утро, и беспокоятся, что она может устать от всей работы. Сможет ли Шинобу успешно выполнить все свои задачи вовремя?

Однажды старшеклассница Акари Амано теряется в лесу. На помощь ей приходит милая юная 360-летняя вампирша по имени Софи Твайлайт, проживающая в особняке в лесной чаще. С этого момента Акари начинает испытывать интерес к привыкшей к одиночеству Софи и переезжает к ней жить.

Сайто и Аканэ, ранее находившиеся в постоянной конфронтации, приняли решение связать свои судьбы брачными узами. Первоначально их совместная жизнь была полна трудностей, и ссоры стали неотъемлемой частью их ежедневного общения. Каждый день приносил новые недопонимания, и отношения казались обречёнными на вечное напряжение. Однако с течением времени, когда они начали проводить больше времени вместе, атмосфера вокруг них начала изменяться. Поначалу, несмотря на многочисленные разногласия, было трудно увидеть в их отношениях что-то положительное. Ребята продолжали сталкиваться друг с другом, порой казалось, что никакие усилия не способны преодолеть барьер взаимных претензий. Но постепенно, через совместные переживания и обыденные моменты жизни, между ними возникло нечто большее. С каждым днём они открывали для себя новые стороны друг друга, которые до этого оставались незамеченными. Постепенно ссоры уступали место незначительным недоразумениям, а затем и моментам настоящей близости и радости. Внимание Сайто привлекла доброта и заботливость Аканэ, которая ранее скрывалась за её независимостью.

Школьник Ватару Садзё по уши влюблён в одноклассницу Аику Нацукаву, но признаться в своих чувствах не решается, стараясь общаться с ней по-дружески. Однажды он просыпается с мыслью, что недостоин такой красавицы, и решает дистанцироваться от неё. Резкая смена поведения Ватару приводит в недоумение Аику, которая, как выясняется, тоже испытывает к нему чувства.

Коидзуми — загадочная и привлекательная старшеклассница, но немногие знают, что на самом деле она — мастер-едок рамэна, который всегда находится в поисках отличных мест, подающих рамэн. Каждый день Коидзуми выходит на охоту за заведениями, в которых подают лучший рамэн и искусно поглощает огромные миски вкусной лапши, удивляя всех вокруг.
![Я переродился торговым автоматом [ТВ-2]](/uploads/posts/2025-10/6604414068_ja-pererodilsja-torgovym-avtomatom-i-skitajus-po-labirintu-2.webp)
Торговый автомат по имени Боксo, не способный двигаться сам и говорящий исключительно запрограммированными фразами, продолжает своё необычное путешествие по лабиринту вместе с Ламмис — девушкой с невероятной силой, добрым сердцем и неустанным желанием помогать нуждающимся. Их связь становится крепче, а слава о необычном «автомате-герое» начинает распространяться по другим этажам таинственного лабиринта. Героям предстоит исследовать новые, более опасные уровни подземелья и столкнуться с его эксцентричными обитателями. Смогут ли Боксo и Ламмис справиться с тем, что скрыто в глубинах лабиринта, и какая роль уготована торговому автомату в истории мира, где он переродился в столь необычном виде?

Нэнэ Нанакороби — девочка с полностью кибернетическим телом. Она отправляется в огромный мегаполис на острове, чтобы повидать свою тётю. На корабле она встречает странных попутчиков — богатую изобретательницу Узал и её помощницу Кларион, которая, вопреки своей милой внешности, довольно хмурая и не любит, когда её трогают. Кларион оказывается такой же кибернетически модифицированной девочкой, как и Нэнэ, которая в восторге от этого и решает познакомиться с ней поближе. Когда героини прибывают на остров, город внезапно оказывается под огнём террористической атаки. Чтобы выбраться сухой их воды, Узал решает использовать Нэнэ в своих интересах.
![Я переродился торговым автоматом [ТВ-1]](/uploads/posts/2025-10/f268c96200_ja-pererodilsja-torgovym-avtomatom-i-skitajus-po-labirintu.webp)
В некоторых случаях грузовик, отправляющий в другой мир ни в чём неповинных японцев, нуждается в помощниках. В этом случае им выступил торговый автомат, который случайно придавил не кого-нибудь, а фаната подобных автоматов. Ирония этой в общем-то трагической ситуации усугубляется ещё и тем, что юноша-попаданец переселился не в какого-нибудь героя или аристократа, а оказался в «теле» торгового автомата! Очутился он в мире фэнтези, посреди дикой местности, населённой монстрами. Никто не знает, для чего он нужен, так что его почти разнесли, когда, на его счастье, появилась мимо проходившая Ламмис, которая поняла, что Боксо обладает сознанием, и спасла его, забрав с собой к людям. Пускай на первый взгляд Боксо совершенно бесполезен в подземелье, если приглядеться, это совсем не так. Стоит вложить в Боксо денег, и он не только сможет расширить свой ассортимент, но и получить новые навыки. Так что несмотря на то, что Боксо не умеет говорить, он вполне в состоянии завести друзей и союзников!

История разворачивается спустя девять лет после событий аниме-сериала «Нежный укус+». Сёити Камита — обычный школьник, который сталкивается с вступительными экзаменами в университете и беспокоится о своём будущем. Эта романтическая комедия рассказывает о его отношениях с тремя разными героинями. Каждая история — набор уникальных совместных воспоминаний между ним и героиней.

Рэйто Мидзухара учился на кафедре передовых технологий вместе с Эрисой, с которой они знакомы ещё с начальных классов. Он уже давно влюблён в неё, но решился рассказать об этом только накануне судьбоносного дня — из-за страшной болезни юноша должен лечь в капсулу гибернации и уснуть на пять лет. Так он дождётся создания лекарства. На прощание Эриса обещает дождаться Рэйто. Вот только никто из них не подозревает, что станет с миром за эти пять лет сна. После пробуждения парню придётся столкнуться с совершенно неожиданными испытаниями.

В аниме «Разминка!» рассказывается история обычного школьника по имени Такуми, который всегда считал себя неудачником. Его жизнь меняется, когда он случайно попадает в школьный клуб легкой атлетики. Тренер, увидев в нем потенциал, предлагает ему попробовать себя в беге. Такуми, не веря в свои силы, соглашается только из-за давления со стороны друзей. Однако первые тренировки показывают, что у него есть природный талант, который он никогда не развивал. Постепенно главный герой начинает увлекаться спортом, ставя перед собой амбициозную цель — попасть на национальные соревнования. По мере развития сюжета Такуми сталкивается с трудностями: жесткая конкуренция, травмы и сомнения в своих силах. Но поддержка товарищей по команде и тренера помогает ему не сдаваться. Он учится не только физической выносливости, но и умению бороться с внутренними страхами. В финальной части аниме герой участвует в решающем забеге, где ему предстоит доказать, что упорство и вера в себя могут изменить жизнь. «Разминка!» — это вдохновляющая история о преодолении себя, дружбе и стремлении к мечте.

Адаптация одноимённой визуальной новеллы. В аниме история пойдёт о Каоруко, ученице старшей школы и главе школьного совета, которая рисует мангу для сёнэн-журнала. В этом ей помогают подруги. Вместе они весело проводят время, попадая в забавные ситуации.

Монморанси, сын благородного семейства, посещает школу Королевских Рыцарей в Париже. Но его интересуют не сражения, а изучение магии и алхимии. Однако вскоре из-за разгромного поражения в Битве при Азенкуре Париж пал, а учебное заведение закрыли. Теперь Монморанси потерял всё, и скрывается от властей из-за подозрений в применении чёрной магии. Однажды, прячась в деревушке, он встречает таинственную девушку по имени Жанна Д’Арк.